View Issue Details
ID | Project | Category | View Status | Date Submitted | Last Update |
---|---|---|---|---|---|
0004099 | Legion Core | General | public | 2019-08-02 16:52 | 2019-08-03 16:53 |
Reporter | LoGGeR | Assigned To | |||
Priority | high | Severity | major | Reproducibility | always |
Status | closed | Resolution | not fixable | ||
Summary | 0004099: Оракулы репа, и Сурамар Талистра | ||||
Description | По прежнему в Низине Шолозар Оракулы не дают квесты (ни сценарий, ни дейлики). В Сурамаре пропала Талистра и не возможно сдать ей сценарные квесты, необходимые в том числе и для полетов в дальнейшем. Скрин прилагаю. PS: на скрине видны названия квестов. | ||||
Additional Information | Закрыл по причине неправильного составления репорта. 2 разные проблемы в одном репорте. Littleowlets | ||||
Attached Files | |||||
|
это у вар репорт такой? на 2 абсолютно разные темы, которые никаким образом несвязны между собой. оформляйте как следует в нужных разделах. |
|
Хоть оформляй хоть не оформляй, какой смысл? Вы их тупо закрываете, а по факту ничего не исправляется. Это уже 2-й только мною репорт, на две разные темы которые уже по месяцу не исправляются... |
|
Оракулы исправлена полностью работает, не пробовал только ежедневки на работоспособность. |
|
Резиновый мячик Мульда завершает цепочку у Оракулов и открывает ежедневки |
|
конечно закрывают,потому что такие темы репортом нельзя назвать. разделы разные, ситуации разные, локации разные, контен разный, и да, занимаются этим разные люди.и как в итоге вы представляете решение этого "репорта" ? если ваши темы закрывают с пометкой "решено" и после установки обновления на сервере вы не видите изменений,то переоткрывайте темы и сообщайте что не работает. |
|
Да, действительно, большое спасибо за ответ по существу и за работу, хотя я проверял в начале недели - не работало, но сейчас - Да, квесты продолжились, только вот после квеста что вы упомянули - репа не поднялась а упала)) обратите внимание на текст в скрине плиз) |
|
Юля, хватит, Вы еще начните мне тут рассказывать что шрифт и размер текста не тот. Вы ведь сами все прекрасно понимаете: 150 человек написали про Оракулов, все 150 тикетов закрыли - а проблема осталась, и что? все 150 человек должны заново их написать? + те проблемы что накапливаются дальше и тд и тп. Если Для Вас так сильно бьет по самомнению то что в тикете упоминаются несколько проблемных тем - уж извините. PS: про 150 человек - выдуманный пример. |
|
Прихожу в паспортный стол, сообщаю, что у меня хата горит, а ещё мне аппендикс надо вырезать. В смысле я не туда обратился, вы же все государственные учреждения, разберетесь. |
|
пример вообще не в глаз не в бровь. Если у Вас игра (и сопутствующие моменты) занимают в жизни равное значение с теми примерами что Вы перечислили - Вам надо что-то менять в своей жизни. А упоминание двух проблемных моментов в одном тикете, в исправлении в которых должны быть заинтересованы в первую очередь администрация проекта, а не пользователь - захотели бы, разобрались, а не высказывали что и где не так... |
|
LoGGeR ты тупой или прикидываешься? 1) для оформления баг-репорта есть шаблон, и именно репорты оформленные по шаблону идут в первую очередь на проверку/починку. потому что с оформленного по шаблону репорта, тестер может получить максимум инфы для проверки бага. а разработчику будет проще понять что же именно сломалось. 2) у каждого разработчика есть своя сфера деятельности и тот кто например чинит классы, никогда не будет чинить ачивки. потому что это разные сферы деятельности со своими особенностями и нюансами(в коде). далее даже в рамках одной сферы(допустим квесты), может быть несколько разработчиков. зачем? а затем что банально много контента и 1 человек не может сделать всё. да и квесты легиона с точки зрения реализации их в бд и ядре будут гораздо сложнее чем квесты ванилы/бк/лк, а разработчики могут быть разной степени квалифицированности(кто-то может выполнять сложную работу со сценариями дренора\легиона, а кто-то делает несложные квесты классики и бк). по этому не нужно пихать 100500 разных проблем из разных частей игрового контента в 1 репорт. 3) под крупные проблемы создаются отдельные репорты. зачем это делается? да затем что на сервере существует система отчетности(тот самый форумный список исправлений),куда идет информация из репортов(которые помечены как "исправлено"). да и в целом так работать проще, 1 баг = 1 репорт. починили баг - закрыли репорт, перешли к починке следующего. 4) разработчики и тестеры вообще не обязаны тратить время разгребая говенные пародии на баг-репорты, где ленивые игроки даже не могут потратить 2 минуты чтобы посмотреть как выглядит шаблон баг-репорта, а затем еще 5 минут на составление грамотного репорта по шаблону. и да, разработчики никак не относятся к администрации проекта. это сторонние нанимаемые люди, которым работают за ЗП. починки на сервере нужны тебе а не разработчикам. они по большей части не играют в вов вообще, и им твой слэнг в большинстве случаев ничего не даст. и самое главное, у разработчиков есть план работы, который расписан на несколько недель/месяцев вперед. и твой говенный репорт может запросто не попасть в очередь, просто потому что инфы даже для проверки бага в нем оказалось недостаточно. |
|
Даже читать все это не буду. Проблема известна и без моего тикета, по причине существования других "правильных" тикетов и все равно ничего не исправляется, + осознание того что - не я заинтересован в решении проблем сервера, а администрация ибо я сегодня захотел уделить игре 2 часа после работы, а завтра и не вспомню про нее - потому мне плевать что Вы там думаете по поводу неправильного репорта. Не правильно, не так оформлен, еще что-то не так - закрывайте и забейте. Уделить время починке - времени не хватает, а поэмы строчить время есть... Другое дело что по другим проблемам я уже и писать ничего не буду, ибо нафиг такое отношение - насрать с три короба за неправильно оформленный репорт, хотя человек хотел помочь проекту. |
|
LoGGeR пишет: Даже читать все это не буду. Даже жаль, что старый багтрекер закрыли, а такую полезную фишку, как временный перевод в readonly некоторых особо продвинутых пользователей сюда не перенесли. на тестеров наезжать и чтото требовать еще как то можно. Судьба у них такая. А разработчиков не трожь. |
|
Здравствуйте, я тему закрываю, как не правильно составленая полностью, Пишите на каждый баг, на каждую проблему отдельную тему |
Date Modified | Username | Field | Change |
---|---|---|---|
2019-08-02 16:52 | LoGGeR | New Issue | |
2019-08-02 16:52 | LoGGeR | Tag Attached: #Сурамар | |
2019-08-02 16:52 | LoGGeR | File Added: WoWScrnShot_080219_172559.jpg | |
2019-08-02 18:58 | Nix | Note Added: 0009476 | |
2019-08-02 18:58 | Nix | Status | new => closed |
2019-08-02 18:58 | Nix | Resolution | open => won't fix |
2019-08-02 19:50 | LoGGeR | Status | closed => feedback |
2019-08-02 19:50 | LoGGeR | Resolution | won't fix => reopened |
2019-08-02 19:50 | LoGGeR | Note Added: 0009478 | |
2019-08-02 20:05 | Fallen_Reaper | Note Added: 0009479 | |
2019-08-02 20:08 | Fallen_Reaper | Note Added: 0009480 | |
2019-08-02 20:59 | Nix | Note Added: 0009481 | |
2019-08-02 21:02 | LoGGeR | File Added: WoWScrnShot_080219_220025.jpg | |
2019-08-02 21:02 | LoGGeR | Note Added: 0009482 | |
2019-08-02 21:02 | LoGGeR | Status | feedback => new |
2019-08-02 21:06 | LoGGeR | Note Added: 0009483 | |
2019-08-02 21:41 | Potrbitel | Note Added: 0009485 | |
2019-08-02 22:26 | LoGGeR | Note Added: 0009487 | |
2019-08-03 05:20 |
|
Note Added: 0009507 | |
2019-08-03 08:43 | LoGGeR | Note Added: 0009515 | |
2019-08-03 11:27 | Karmadon | Note Added: 0009527 | |
2019-08-03 16:51 | Littleowlets | Note Added: 0009564 | |
2019-08-03 16:53 | Littleowlets | Status | new => closed |
2019-08-03 16:53 | Littleowlets | Resolution | reopened => not fixable |
2019-08-03 16:53 | Littleowlets | Additional Information Updated |