View Issue Details

IDProjectCategoryView StatusLast Update
0020357Legion CorePVP / ПВПpublic2023-04-04 21:55
ReporterJuicymeldofc Assigned ToSlam  
PriorityimmediateSeveritycrashReproducibilityalways
Status closedResolutionreopened 
Summary0020357: рендж контролей или как лишиться нервов за пару игр
Descriptionс недавних пор, а если точнее, то месяца 2 назад, появилась такая новая(!) фича на просторах арены, которая позволяет кикать касты уже после их окончания, (кик после циклона, кик после стана, или же просто дабл фиры в одно время).
так же хотелось затронуть очень давнюю проблему, из-за которой страдают все игроки нашей прекрасной арены - наложение контроля на энеми, когда этот же самый энеми зашел за пилар от противника, к примеру хекс/циклон и т.п контроли, станы тоже можно брать в счет.

Activities

Die happy

2022-05-27 02:33

reporter   ~0056995

От себя добавлю т.к. могу.
На счёт новизны большой вопрос, т.к. стал тут играть чуть менее года назад.
Однако такая "фича" сразу бросилась в глаза. На ювове есть задержка.
Нажал кнопку > Пауза > Умение сработало. Нанёс урон > Пауза > Самоисцеление получил.
Или с эффектами: Облик Бездны закончился и пропал > Пауза > Появился облик тьмы.
На эту тему дважды писал репорты, про "сбивание каста после завершения каста" там тоже было упомянуто, однако толку не было.
Однако. Задержку эту видят все кого спрашивал. Тут это принято как норма. Работает? И так сойдёт значит.
Такое ощущение, что эта задержка увеличивается с мисскликом до определенного значения.
Что имею ввиду: Зашел в игру, какое-то время быстро потыкал кнопочки и всё хорошо, но после продолжительного тыкания кнопочек начинает быть заметной эта наиомерзительнейшая задержка.

Ghost

2022-05-27 03:22

developer   ~0056996

а зачем сюда замешивать накопительный отрезок и самоисцеление и снятие войдформы и включение шадоуформы? жалоба не про это

Die happy

2022-05-27 04:35

reporter   ~0056997

Возможно самоисцеление тут оказалось до кучи, тогда виноват, а вот задержка эффектов и заклинания прерванные после того как были завершены - это связано как земля и небо.

Die happy

2022-05-27 04:38

reporter   ~0056998

Пожалуй странное сравнение с землей и небом, слишком далёкое, но красивое.
Имелось ввиду, что связь тут прямая, почему так странно написал пока сам не понял.

Juicymeldofc

2022-05-27 08:26

reporter   ~0057003

добавлю что есть, ибо объяснить эти задержки умными словами сложно.
задержка, которая касается ренджа кастов и киков уже после каста, есть ТОЛЬКО на арене, ее нет в обычном ворлде.

Sweetdeath

2022-05-27 10:56

updater   ~0057012

Видео можно примеров, чтобы понимать конкретнее. Выглядит это пока как скрипты.

Marowak

2022-05-27 12:25

reporter   ~0057029

Сам ушош это и есть один большой скрипт
https://www.youtube.com/watch?v=8_4rHrFXxEU
https://www.youtube.com/watch?v=lmVyyiZuqqA
Изначально бессмысленно было этот репорт писать, ибо эти приколы никто не пофиксит, как обычно пару тройку лет повисит репорт

Sweetdeath

2022-05-27 13:13

updater   ~0057038

На первом видосе я вижу что чел (а) умеет фейкать, молодец. (б) поймал кик не на фейк каст. Каст жабы самой даже на офе в 0,2 сек может пройти, так как обмен пакетами идет.

Marowak

2022-05-27 20:54

reporter   ~0057057

))))))))) Sweetdeath, ты куришь что то?) Или ты какие то другие видосы смотрел? Какой кик? Ты о чём вообще? Какие хексы через текстуры на офе? Пруфани хоть один момент такой, а на первом видосе даже кика не было, госпади

Marowak

2022-05-27 20:56

reporter   ~0057058

Juicymeldofc забудь про фикс этого бага)) Разраб, на которого повесили этот баг, не из этого мира

Die happy

2022-05-27 21:24

reporter   ~0057060

На самом деле, судя по полному отсутствию понимания о чем идёт речь со стороны разработчиков, смею предположить, что вы вообще тут не играли и не играете?
Касательно арены и открытого мира: к сожалению так везде.
Сложно передать всё это, но я пытался: http://tracker.legionbugs.com/view.php?id=16877
Если бы это касалось только времени эффектов (за этот момент зацепился только чтобы попытаться показать наглядно) или что какой-то там эффект накладывается "не так", или еще какой-то едва заметной фигни, то было бы не важно.
А тут, вот кого-то на арене беспокоят эти задержки, а кого-то и не на арене, т.к. в середине боя с боссом часто будто твои умения застревают в грязи (при условии, что никакого пинга нет).
Вот как тут работают битвы питомцев, которые на днях сердно качал.
Какие-то бои идут нормально, а какие-то происходят с задержкой. Ты уже достижение давно получил (или проиграл), а бой еще идёт и будет идти хода 3-4. Вот примерно также работают умения в бою.
Сперва грешил на очередь заклинаний, поставил Advanced interface options чтобы отключить её, кпд игры снизился сильно, задержка стала менее заметна, но никуда не делась.

Juicymeldofc

2022-05-27 21:59

reporter   ~0057062

Die happy, причем тут битва питомцев? жалоба изначально касалась арены, а не чего-то другого

Die happy

2022-05-27 22:23

reporter   ~0057063

Цепляться к словам, а не сути информации - это тут народная забава такая?
Я же, кажется, по-русски написал, что "как в битве питомцев", а также написал (от себя и десятка знакомых игроков), что так на ювове везде абсолютно, а не только на арене.
Как в битве питомцев - это пример, а не репорт на битву питомцев.
Суть: На сервере большую часть времени была, есть и будет (судя по всему) задержка на всё и вся в связи с чем возникают такие "фичи" на арене и перечисленное мной в открытом мире.

К чему примеры? Примеры мои к тому, что возможно именно среди них кроется общая проблема. В каком-то смысле поиск первоисточника общей большой проблемы.
С задержками этими, как с шп, разработчики проблем не видят но за него мало кто играет.
А почему мало кто играет? Всё по тому, что он - говна кусок на ювове был и будет, но никто точно не знает почему так.

P.S. С шп тоже просто аналогия.

Sweetdeath

2022-05-28 05:28

updater   ~0057068

Last edited: 2022-05-28 05:30

Такую задержку с можно и на офе найти. Мы видем проблему. Но, то что можно было сделать уже сделано. И больше ускорить оотклик клиента/игрок, нельзя.

Juicymeldofc

2022-05-28 08:38

reporter   ~0057071

так а что делать с дабл контролями одновременно? к примеру: встретились 2 дц приста, дают оба фир, и ОБА стоят в фирме. или же другая ситуация, когда рога даёт кидней рдруиду, в то время как он кастует циклон, и когда каст циклона почти вот вот завершился, рога даёт кидней, НО каст циклона прошел. такое тоже было на офе? нет. и появилось это недавно. исправьте хотя бы это

Sweetdeath

2022-05-28 08:49

updater   ~0057072

Второй случай я уже сказал по нему. Если вы будете качатся на офе и моб будет убегать вас во время каста фира, то фир фейл может написать, а моб в страхе побежит. А почему от двух разных людей не наложится фир? Два роги повесят 2 чипшота, а 2 приста фир не повесят? И куда же по вашей логике уйдет второй фир приста? В небо? Просто повесив диминишинг, не очень логично.

Juicymeldofc

2022-05-28 10:14

reporter   ~0057073

на моей памяти с офы, не было ни 1 случая когда роги давали друг другу чипшоты, присты фиры, друиды станы и т.п и стояли афк. с чего второй фир должен вешать др и уходить в небо? ну не могут те же 2 роги дать друг другу чипшот смотря по ретейлу, но видимо это не понятно

Juicymeldofc

2022-05-28 10:17

reporter   ~0057074

найдите мне хоть один мув, где к примеру холи прист дает стан другому холи присту, а другой холи прист тоже дает стан, и что мы увидим? оба будут стоять в стане? нет. будет стоять только тот, кто успел нажать кнопку быстрее

Hunterlol

2022-05-28 10:20

reporter   ~0057075

Вы крайне мало видели как два роги в рвр друг друга сапают,гоужат,блайндят итд, флайтайм был всегда. Вам ответили что при их возможностях отклик не увеличить, даже если он и был 00.1 на ювове нет ресурсов чтоб зделать так же

Marowak

2022-05-28 11:52

reporter   ~0057078

Да это было сразу понятно. Такие репорты нужны, только чтобы с таких разрабов поугарать, какой же бред он несет, сравнивая ситуации, которые могут произойти на офе раз в сотню лет, или увов, где каждую минуту что то происходит, это всё скрипты))

Die happy

2022-05-29 02:49

reporter   ~0057127

То, что тут нет возможности сделать так - это понятно теперь.
Сравнивать с оффом понятно некорректно, т.к. офф - это офф, а вот из пираток легиона (а повидал я их, по моему, все за столько то лет), такая задержка на всё и вся - эта фишка, к сожалению, только у uwow.

Marowak

2022-06-19 07:20

reporter   ~0057993

https://www.youtube.com/watch?v=ZPzFA32dNdg

Slam

2023-04-04 21:55

developer   ~0068057

проблема по идее больше не актуальна

Issue History

Date Modified Username Field Change
2022-05-27 00:53 Juicymeldofc New Issue
2022-05-27 00:53 Juicymeldofc Status new => assigned
2022-05-27 00:53 Juicymeldofc Assigned To => Mirage24
2022-05-27 02:33 Die happy Note Added: 0056995
2022-05-27 03:22 Ghost Note Added: 0056996
2022-05-27 04:35 Die happy Note Added: 0056997
2022-05-27 04:38 Die happy Note Added: 0056998
2022-05-27 08:26 Juicymeldofc Note Added: 0057003
2022-05-27 10:56 Sweetdeath Assigned To Mirage24 => Sweetdeath
2022-05-27 10:56 Sweetdeath Note Added: 0057012
2022-05-27 12:25 Marowak Note Added: 0057029
2022-05-27 13:13 Sweetdeath Note Added: 0057038
2022-05-27 20:54 Marowak Note Added: 0057057
2022-05-27 20:56 Marowak Note Added: 0057058
2022-05-27 21:24 Die happy Note Added: 0057060
2022-05-27 21:59 Juicymeldofc Note Added: 0057062
2022-05-27 22:23 Die happy Note Added: 0057063
2022-05-28 05:28 Sweetdeath Note Added: 0057068
2022-05-28 05:28 Sweetdeath Note Edited: 0057068
2022-05-28 05:30 Sweetdeath Note Edited: 0057068
2022-05-28 08:38 Juicymeldofc Note Added: 0057071
2022-05-28 08:49 Sweetdeath Note Added: 0057072
2022-05-28 10:14 Juicymeldofc Note Added: 0057073
2022-05-28 10:17 Juicymeldofc Note Added: 0057074
2022-05-28 10:20 Hunterlol Note Added: 0057075
2022-05-28 11:52 Marowak Note Added: 0057078
2022-05-28 12:03 Sweetdeath Status assigned => closed
2022-05-28 12:03 Sweetdeath Resolution open => not fixable
2022-05-28 15:05 Slam Assigned To Sweetdeath => Slam
2022-05-28 15:05 Slam Status closed => feedback
2022-05-28 15:05 Slam Resolution not fixable => reopened
2022-05-28 15:05 Slam Status feedback => assigned
2022-05-29 02:49 Die happy Note Added: 0057127
2022-06-19 07:20 Marowak Note Added: 0057993
2023-04-04 21:55 Slam Note Added: 0068057
2023-04-04 21:55 Slam Status assigned => closed