View Issue Details
ID | Project | Category | View Status | Date Submitted | Last Update |
---|---|---|---|---|---|
0016877 | Legion Core | Classes - Priest - Жрец | public | 2021-11-25 06:24 | 2021-11-29 13:12 |
Reporter | Die happy | Assigned To | Ghost | ||
Priority | normal | Severity | minor | Reproducibility | always |
Status | closed | Resolution | not fixable | ||
Summary | 0016877: Задержка [Part: 2] | ||||
Description | Мой прошлый репорт (он уже удалён) был о том, что есть некоторая задержка, помимо пинга, из-за которой сервер не сразу возвращал информацию о заклинании. Можно заклинания прерывать под самый конец и оно все равно попадет в цель, или если его тебе кикнули капельку позже чем ты его "фейкнул", всё равно получишь интеррапт. В одном из рейдов поймал подобный момент и успел заметить, что эту прелесть можно увидеть при переходе между Облик Бездны -> Облик Тьмы. На видео https://youtu.be/ETIf2tlZRw4?t=65 (на минимальной скорости воспроизведения) если присмотреться к кол-ву стаков в баффах, можно увидеть момент когда безумие закончится и произойдет переход в Облик Тьмы. В чем, собственно, суть моей писанины: У нас, на примере шп, переход из Облика Бездны в Облик Тьмы происходит как-то не напрямую, а с небольшой, прям маленькой такой, но задержкой, которую можно увидеть и сравнить с моментом на видеозаписи которая по ссылке ниже. Сравнение: https://youtu.be/gBMHcZzaiwc В видеозаписи для сравнения, даже на скорости 0.25 невозможно увидеть окно между "Нет эффекта / Есть эффект" на фрагменте с оффа. Это, конечно, не является каким-то багом (хотя кто знает), но очевидно работает иначе. Возможно тут так глобально, но точно могу написать только о шп, по этому оставил репорт в разделе жрецов. | ||||
|
сделал механизм возврата облика иначе, посмотрите как будет после обновы задержек там по коду никаких нет вообще, вас сбивает с толку тот момент, когда на клиенте стойка переключается, логично, облик тьмы и облик бездны не могут быть одновременно на персонаже |
|
То, что облик - это не задержка, понимаю, и обязательно отпишусь после обновы. Но как быть с тем, что не дочитав заклинание (фейкнув в последний момент) по итогу оно поразит цель. Или же, по аналогичному принципу можно сбросить чтение заклинания, увидеть это по полоске каста (она прервется), а спустя примерно 0.3 секунды получить интеррапт (ничего не произнося в этот момент). |
|
Хотя, если подумать наперед, предполагаю ответ: проверь свое соединение, устройство и т.д. По этому вопросу всё хорошо. Устройство хорошее, с клиентом затыков нет, соединение стабильно и позволяет играть с пингом 50, а к системе отношусь крайне чистоплотно и педантично. Ладно. Понимаю. Возможно когда-то и от кого-то появится больше конкретной информации. |
|
Увидел информацию в исправлениях, что облик бездны изменен, но тоже самое и при переходе с Облика Тьмы в Облик бездны. На видео с оффы эффект переходит из одного в другой (не меняя позиции в баффах),. У нас: удаляется прошлый, присваивается новый, изменяется место в баффах. |
|
Исправление применено. Проверил. Изменения едва заметны, вроде стало быстрее, но в целом переход осуществляется не так как задумано в официальной версии игры. |
Date Modified | Username | Field | Change |
---|---|---|---|
2021-11-25 06:24 | Die happy | New Issue | |
2021-11-25 06:24 | Die happy | Status | new => assigned |
2021-11-25 06:24 | Die happy | Assigned To | => Shadowraze |
2021-11-27 15:44 | Shadowraze | Status | assigned => acknowledged |
2021-11-28 21:44 | Ghost | Note Added: 0050315 | |
2021-11-28 23:18 | Die happy | Note Added: 0050317 | |
2021-11-28 23:24 | Die happy | Note Added: 0050318 | |
2021-11-29 00:23 | Die happy | Note Added: 0050319 | |
2021-11-29 06:50 | Die happy | Note Added: 0050330 | |
2021-11-29 13:12 | Ghost | Assigned To | Shadowraze => Ghost |
2021-11-29 13:12 | Ghost | Status | acknowledged => closed |
2021-11-29 13:12 | Ghost | Resolution | open => not fixable |