View Issue Details

IDProjectCategoryView StatusLast Update
0009364MoP coreClasses - Warrior - Воинpublic2020-10-12 09:37
ReporterwardunaAssigned To 
PriorityhighSeveritymajorReproducibilityalways
Status closedResolutionno change required 
Summary0009364: Стойки и реген раги
DescriptionБоевая стойка 2457
Стойка берсерка 2458
Должны регенить ярость при нанесении урона атаками ближнего боя, у нас регенят по факту самой атаки. То есть еще до нанесения ее урона. В связи с чем, даже мы мисаем (промах, парир, уклон), получаем рагу.
Такого быть не должно
Пример отсутствия регена раги при мисах:
https://youtu.be/wPJlVq2I7zQ?t=231
upd При этом с Смертельным ударом 12294 и Кровожадностью 23881 похожая проблема, но скорее ближе к увс пала http://tracker.legionbugs.com/view.php?id=8888, т.к. не дает рагу при промахе

Activities

user3715

2020-10-12 08:26

  ~0036780

warduna ты точно уверен в своих словах?

1) warduna Patch 5.0.4 (2012-08-28): The design of Rage has changed to function more like a valuable resource. Warriors no longer naturally gain Rage from taking damage, but instead generate Rage with their primary attacks, such as [Mortal Strike], [Bloodthirst], and [Shield Slam]. In addition, [Berserker Stance] now allows the warrior to gain some Rage from taking damage and normal attacks, while [Battle Stance] allows the warrior to gain high Rage from normal attacks and [Defensive Stance] generates 1 Rage every 3 seconds while in combat. Changing stance no longer causes the warrior to lose rage.

теперь переходим к normal attacks(авто-атаки) под Berserker Stance и Battle Stance, начиная с Cataclysm, получение Rage воином не зависит от того нанес ли воин урон или урон ушел в парирование/уклонение/блок

user3715

2020-10-12 08:33

  ~0036781

теперь рассмотрим частный случай
берем Bloodthirst ( ID 23881)
у него в описании

Instantly attack the target, dealing 90% weapon damage plus X with your main hand weapon and restoring 1% of your health. Bloodthirst has double the normal chance to be a critical strike.
Generates 10 Rage.

в Effect #3 у этого спелла стоит
(30) Energize (1)
Value: 100

т.е. рагу вару он будет давать ВСЕГДА не зависимо от того нанес ты урон, или урон ушел в парирование/уклонение/блок/промах. ибо рага дается от прожатия спелла.

далее смотрим на Enrage ( ID 13046), он дает баф Enrage( ID 12880), ТОЛЬКО при критическом ударе. при этом у бафа в в Effect #1 стоит
(30) Energize (1)
Value: 100

и вот именно он уже дает бонусную рагу от крита.

user3715

2020-10-12 08:35

  ~0036782

ну и держи описание самого Enrage

Mortal Strike, Bloodthirst, Colossus Smash, Devastate, and Shield Slam critical strikes and critical blocks Enrage you, generating 10 Rage and increasing physical damage done by 10% for 6 sec.

user3715

2020-10-12 08:37

  ~0036783

и что-бы ты не пытался применять формулу с ЛК, где ярость частично. повторяюсь частично зависела от нанесения урона, я опровергну и другое твоё утвердждение

"Должны регенить ярость при нанесении урона атаками ближнего боя, у нас регенят по факту самой атаки. То есть еще до нанесения ее урона." - Patch 4.0.1 (2010-10-12): Rage is being normalized so that its generation is no longer based on damage done by auto-attacks. Each auto-attack will provide a set amount of Rage, with off-hand weapons granting 50% of the Rage main-hand weapons do. Haste will allow Rage to generate more rapidly by increasing attack speed. In addition, while taking damage, the amount of Rage generated will now be based on the Warrior's health rather than the opponent's level.

Issue History

Date Modified Username Field Change
2020-03-25 21:27 warduna New Issue
2020-03-25 21:27 warduna Status new => assigned
2020-03-25 21:27 warduna Assigned To => Painwatcher
2020-03-25 21:28 warduna Description Updated View Revisions
2020-03-25 21:41 warduna Description Updated View Revisions
2020-03-25 21:42 warduna Description Updated View Revisions
2020-04-29 19:28 Eva Assigned To Painwatcher => warduna
2020-09-03 09:54 Eva Assigned To warduna => Akroniks
2020-10-12 08:09 Akroniks Status assigned => acknowledged
2020-10-12 08:12 Akroniks Status acknowledged => confirmed
2020-10-12 08:12 Akroniks Assigned To Akroniks => Ghost
2020-10-12 08:26 user3715 Note Added: 0036780
2020-10-12 08:33 user3715 Note Added: 0036781
2020-10-12 08:35 user3715 Note Added: 0036782
2020-10-12 08:37 user3715 Note Added: 0036783
2020-10-12 09:36 Akroniks Status confirmed => closed
2020-10-12 09:36 Akroniks Resolution open => no change required
2020-10-12 09:37 Akroniks Assigned To Ghost =>
2021-07-26 16:23 Alica228 Category Classes - Warrior - Вар => Classes - Warrior - Воин