View Issue Details

IDProjectCategoryView StatusLast Update
0008399Legion CoreClasses - Hunter - Охотникpublic2021-08-23 17:33
Reporterbestworldxxx Assigned ToGhost  
PrioritynoneSeveritytrivialReproducibilitysometimes
Status closedResolutionno change required 
Summary0008399: Трапы ханта х2
DescriptionДобрый день, Гост баг всё такие существует и спустя пол дня я заскринил) На скриншоте видно что рога вражеский в трапе моего тимейта, при том что я вижу трапу ханта вражеского, подозреваю что это из за комуфляжа........проверьте
Attached Files

Activities

bestworldxxx

2020-02-04 16:43

reporter   ~0023018

P/s и я встал в трапу что бы доказать это трапа не тимейта

Ghost

2020-02-04 19:31

developer   ~0023026

В чем баг существует? старую тему я не закрывал, тестер закрыл зачем то

Я спросил как на офе было: ваш союзник видит этот объект на земле? Я не спрашивал за сам фриз, ясен пень вы его видеть будете все

bestworldxxx

2020-02-04 19:46

reporter   ~0023027

Гост, это моя вина !!! я попросил закрыть тему!! так как подумал что мы с хантом были в пати и я видел его трапу........Вообщем сам прок трапы видят все (ДА) но когда она лежит на земле её не должны видеть соперники !! скрины с этого репорта доказывают что я вижу трапу вражеского ханта когда она просто лежит)

Блин может я как то криво обьесняю)
Помогите засумонить (Астората) <-------- тык???

bestworldxxx

2020-02-04 19:55

reporter   ~0023028

Я спросил как на офе было: ваш союзник видит этот объект на земле? Да!

Ghost

2020-02-04 20:00

developer   ~0023030

точно союзник видит этот капканчик, когда он установленный (не активный) лежит?, потому что по сниффам нет зацепок вообще никаких, чтобы аллиед юнит мог бы видеть такой обжект

bestworldxxx

2020-02-04 20:12

reporter   ~0023033

https://youtu.be/PvE8sO4Z4YY?t=155 вот видео где маг который коментирует находится в команде с хантом и видно трапу под ногами у ханта )

Ghost

2020-02-05 02:56

developer   ~0023038

А пробуйте поставить вторую и далее ловушку, увидит ее ли энеми юнит или наоборот увидите ли вы вражескую ловушку, пока находитесь на одной карте (именно карте, зоны и локации здесь не причем) с этой целью.
физически это работает у нас, даже не то что бы у нас, вообще в целом это клиентская логика, типа чтобы клиент это увидел, ему нужно увидеть только что создаваемый объект со спец видимостью в гриде у другого клиента

user34

2020-02-05 05:29

  ~0023040

Ghost мины должно быть видно, и пофигу сколько их ставят 1 или 2
https://www.youtube.com/watch?v=t-U4dlCMwes

а вот фриз трапу не должно быть видно
https://youtu.be/WOibbC3GldU?t=85

Issue History

Date Modified Username Field Change
2020-02-04 16:42 bestworldxxx New Issue
2020-02-04 16:42 bestworldxxx Status new => assigned
2020-02-04 16:42 bestworldxxx Assigned To => deadinside
2020-02-04 16:42 bestworldxxx File Added: WoWScrnShot_020420_233814.jpg
2020-02-04 16:42 bestworldxxx File Added: WoWScrnShot_020420_233816.jpg
2020-02-04 16:42 bestworldxxx File Added: WoWScrnShot_020420_233817.jpg
2020-02-04 16:42 bestworldxxx File Added: WoWScrnShot_020420_233822.jpg
2020-02-04 16:43 bestworldxxx Note Added: 0023018
2020-02-04 19:31 Ghost Note Added: 0023026
2020-02-04 19:46 bestworldxxx Note Added: 0023027
2020-02-04 19:55 bestworldxxx Note Added: 0023028
2020-02-04 20:00 Ghost Note Added: 0023030
2020-02-04 20:12 bestworldxxx Note Added: 0023033
2020-02-05 02:56 Ghost Note Added: 0023038
2020-02-05 05:29 user34 Note Added: 0023040
2020-02-05 11:36 Ghost Priority immediate => none
2020-02-05 11:36 Ghost Severity crash => trivial
2020-02-05 16:06 deadinside Status assigned => acknowledged
2020-02-05 23:49 deadinside Assigned To deadinside => Ghost
2020-02-05 23:49 deadinside Status acknowledged => confirmed
2021-02-03 21:31 Ghost Status confirmed => acknowledged
2021-08-23 17:33 Ghost Status acknowledged => closed
2021-08-23 17:33 Ghost Resolution open => no change required