View Issue Details
| ID | Project | Category | View Status | Date Submitted | Last Update |
|---|---|---|---|---|---|
| 0006306 | MoP core | Актуальные инсты | public | 2019-11-03 04:24 | 2022-11-13 20:57 |
| Reporter | Painwatcher | Assigned To | Flow | ||
| Priority | urgent | Severity | major | Reproducibility | always |
| Status | closed | Resolution | fixed | ||
| Summary | 0006306: Раздувающаяся скверна (Осада Оргриммара) | ||||
| Description | https://ru.wowhead.com/spell=143574/ https://ru.wowhead.com/spell=143581/ https://ru.wowhead.com/spell=143578/ Способность босса https://ru.wowhead.com/npc=71543/ в героической сложности рейда Описание с Атласа подземелий: Глубиний переполнен энергией: на него накладывается определенное количество эффектов "Раздувающейся скверны", равное его текущему уровню скверны. Он выпускает энергию в сторону игроков, наносящих ему урон при помощи способностей, действубщих на единичную цель, и образует из нее застывшего ша. Глубиний также накладывает на атакующего эффект "Скверны ша", наносящий не менее 2500 уд. урона от темной магии раз в 1 сек. в течении 6 сек. Действие эффекта сумируется, а наносимый урон повышается по мере суммирования эффектов. | ||||
| Steps To Reproduce | Баги: 1) Скверна ша (143579), не верный расчет урона при суммирование дебафа. 2) Суммон аддов (143581) Сгустившийся ша (npc id:71642) происходит всегда в центре прям в глубиние, так быть не должно. Суммон аддов (143581) Сгустившийся ша (npc id:71642) должен быть рядом с игроком, если игрок наносит таргетно урон в босса, и вокруг босса рандомно, если наносится периодический урон от дот. Это всё срабатывает, когда на боссе висит Раздувающаяся скверна(143574). | ||||
| Additional Information | https://www.youtube.com/watch?v=Au3CTTKcPL8 https://www.youtube.com/watch?v=1HXIj2pq4-w | ||||
|
|
Также дополню: Когда выходит треш (в хм сложности) https://ru.wowhead.com/npc=71642 Его невозможно простыми аоешками забрать с рейда, только таунтом (провокация). Они будут (игнорируя угрозу танка) бежать на того, кто был ближе всех к боссу. Должны как и обычные мобы агрится в зависимости от того, сколько угрозы выдаёт игрок. Тоесть: треш бежит на рейд и тут 2 танк подбегает к трешу и жмёт аоешки, чтобы спокойно его собрать (при условии: если игрок не бил треш, тоесть не накапливал процент угрозы). https://youtu.be/RRWS4n-tOoE 2:04 |
| Date Modified | Username | Field | Change |
|---|---|---|---|
| 2019-11-03 04:24 | Painwatcher | New Issue | |
| 2019-11-03 04:24 | Painwatcher | Tag Attached: #Осада Оргриммара | |
| 2019-11-03 06:15 | Painwatcher | Description Updated | |
| 2019-11-19 10:42 | Eva | Category | Instances / Инсты => Актуальные инсты |
| 2020-03-12 19:26 | Eva | Status | new => assigned |
| 2020-03-12 19:26 | Eva | Assigned To | => Flow |
| 2021-02-12 08:28 | Akroniks | Status | assigned => acknowledged |
| 2021-02-12 08:33 | Akroniks | Description Updated | |
| 2021-02-12 08:39 | Akroniks | Status | acknowledged => confirmed |
| 2021-07-09 21:26 | Akroniks | Note Added: 0046514 | |
| 2022-11-13 20:57 | Akroniks | Status | confirmed => closed |
| 2022-11-13 20:57 | Akroniks | Resolution | open => fixed |