View Issue Details

IDProjectCategoryView StatusLast Update
0004924Legion CoreClasses - Demon Hunter - Охотник на демоновpublic2020-09-29 15:50
ReporterPotrbitel Assigned ToGhost  
PriorityhighSeveritymajorReproducibilityalways
Status closedResolutionwon't fix 
Summary0004924: (Охотник на демонов) Трещина
Descriptionhttps://ru.wowhead.com/spell=209795/%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%89%D0%B8%D0%BD%D0%B0 у дх в спеке Месть при использовании имеет 2 удара: правой и левой рукой.
Проблема состоит в критических ударах, а именно, если прокает крит способности, то он должен распространяться на удары обеих рук, а не считаться для каждой отдельно.

Activities

givemesoul

2019-09-25 13:52

reporter   ~0013330

это не только с трещиной связанно, УХ такая же байда, даже есть тема на баг трекере. Только не понятно, почему данная тема висит на тестере, а не на разрабе, и почему нет ответа больше чем 25 дней. Тестер, аккуратнее то люди побегут жалобы катать, возьму ответственность и скажу, что разраб в теме на счет крита с двух разных рук у дх, но пока что ничего не придумал.

deadinside

2019-09-29 03:07

reporter   ~0013603

Да, это действительно так, передаю разработчику. Ожидайте исправлений.

widek

2019-09-29 08:36

reporter   ~0013611

@origami найс ты репорты подтверждаешь, интересно, а на основании чего? Только на основании слов ТСа, который даже не удосужился пруфов поискать?
Берем ЛЮБОЙ первый попавшийся лог с оф. сервера https://www.warcraftlogs.com/reports/bDvF6HTYBtP4qwg2#fight=3&type=damage-done&source=18&ability=-209795&view=events
и видим, что спеллы правой и левой руки (225919, 225921) могут критовать как вместе так и по раздельности, а значит шанс крит. удара рассчитывается отдельно для спеллов 225919 и 225921, что полностью опровергает этот мусорный репорт.

@givemesoul только УХ/Аннигиляция это похоже единственные спелы в игре, где близы запилили механику двойного крита для двух рук и сделано было это из-за механики возврата гнева за крит. удары, что кстати тоже подтверждается любыми оф. логами. Как пример https://www.warcraftlogs.com/reports/Gw8cbqNAxZ3fTrBj#fight=39&type=damage-done&source=114&ability=-162794&view=events
где спеллы УХ 222031 -правая рука, 199547 - левая рука критуют всегда вместе.

Potrbitel

2019-09-29 10:33

reporter   ~0013622

На момент написания репорта криты Трещины левой и правой рукой на нескольких замерах отличались на ~10% (естественно в расчёт брались длительные бои с более 100 попаданий способности) , в то время как в логах разница гораздо меньше.
Посмотрев около 20 логов на разных боссах, в подземельях и т.п., сравнил показатели крита с обеих рук, бегло пробежавшись по подробным логам боя (где рандомно взятые применения трещины критовали вместе). Соответственно сделал такой вывод, какой сделал. Видимо стоило подробно изучать.
Сейчас в тепличных условиях, где я просто стою и бью, при этом со снятыми шмотками, которые могут прокнуть, повторить не получилось.
На днях попробую поискать причину такой разницы в критах, и вообще поймать это. Если это был какой-то случайный баг, то это будет сложно

Ghost

2019-09-29 14:06

developer   ~0013644

Я вкурсе, таких в природе 3 тройки спеллов, только вот реализовать возможности такого нет впринципе
Почему тройки? потому что абилити и два разных форс триггера. Сейчас каждый форс триггер перед попаданием решает, будет он критовым или нет. Тоесть грубо говоря спелл два раза будет ролить крит по одному разу на каждый ударный эффект
А то что там по логам показывает, что он уже от абилити шансом крита управляет у двух спеллов сразу в момент применения

Теперь по логике ситуации - катастрофического влияния на суммарный урон или урон в секунду не оказывает данный нюанс вообще вприницпе. Я даже больше скажу, допустим мы это сделаем и получим даже небольшое снижение эффективности, а все потому что теперь крит шанс будет роллиться всего лишь 1 раз за использование спелла и раскидываться на два ударных
И очень интересен тот момент, что на бфа принцип этих спеллов не сохранился, там каждый удар роляет крит шанс.

givemesoul

2020-03-20 17:22

reporter   ~0026229

хммм....нет катастрофического влияния на дпс? рассмотрим 5 вариантов событий (для простоты расчетов берем УХМ = 1000 об, 2000 крит; УХО = 500об, 1000крит) в секунду 2 удара:
а) обе руки крит 2 раза = (2000+1000) х2=6000 в сек.
б) правая крит 2 раза, левая об 2 раза= (2000+500)+(2000+500)= 5000 в сек.
в) правая об 2 раза, левая крит 2 раза = (1000+1000) + ( 1000+ 1000)=4000 в сек.
г) права 1 об и 1 крит, левая 1 об и 1 крит = (1000+500) +(2000+1000)= 4500 в сек.
д) правая 1 об и 1 крит, левая об 2 раза = (1000+500) + (2000+500) = 4000 в сек.
е) обе руки об 2 раза = (1000+500) +(1000+500)= 3000 в сек.
ВЫВОД. т.е. по офе у тебя должен дпс иметь рандом с 2х УХ: 3000 или 4500 или 6000...а у нас: 3000, 4000, 4000, 4500, 5000, 6000....т.е. вероятность нанести максимальный урон в секунду с 2х УХ: на офе 1 к 3(33%), у нас на сервере 1 к 6 (15%).....а так да, никакого влияния на дпс)))

Ghost

2020-03-20 17:44

developer   ~0026231

а как же количество энергии получаемое ударами? таки более сильную сторону этого никто не показывает... а ведь ролят два удара за каждый каст, а не нажатие абилити, два рола передавливают один рол как на офе было и получается шансы вернуть себе энергию намного выше... больше энергии - заделываем дыры в ротации нажать либо взгляд, либо еще один такой же лишний УХ, который и в свою очередь будет влиять на возврат энергии
причем шансы вернуть энергию намного сильнее шансов выролить два одновременных удара критом УХ, но энергию конечно же вы не получаете дважды, т.к максимально там не чаще раза в 500мс это возможно, а два удара проходят за интервал 300мс

Ghost

2020-09-28 17:05

developer   ~0036355

и так, для УХ/аннигиляции я уже реализовал решение, тут пруфы нужны

Ghost

2020-09-29 15:50

developer   ~0036365

ммм, увидел лог в этой куче комментов, так тут такой фичи нету, значит репорт ложный

Issue History

Date Modified Username Field Change
2019-09-01 14:31 Potrbitel New Issue
2019-09-01 14:31 Potrbitel Status new => assigned
2019-09-01 14:31 Potrbitel Assigned To => kapysha
2019-09-14 10:59 kapysha Status assigned => acknowledged
2019-09-25 13:52 givemesoul Note Added: 0013330
2019-09-27 13:44 Maksin Assigned To kapysha => deadinside
2019-09-29 03:07 deadinside Note Added: 0013603
2019-09-29 03:07 deadinside Assigned To deadinside => Ghost
2019-09-29 03:07 deadinside Status acknowledged => confirmed
2019-09-29 08:36 widek Note Added: 0013611
2019-09-29 10:33 Potrbitel Note Added: 0013622
2019-09-29 14:06 Ghost Note Added: 0013644
2020-03-20 17:22 givemesoul Note Added: 0026229
2020-03-20 17:44 Ghost Note Added: 0026231
2020-09-28 17:05 Ghost Note Added: 0036355
2020-09-29 15:50 Ghost Status confirmed => closed
2020-09-29 15:50 Ghost Resolution open => won't fix
2020-09-29 15:50 Ghost Note Added: 0036365