View Issue Details

IDProjectCategoryView StatusLast Update
0029218Legion CorePVP / ПВПpublic2024-04-24 09:20
ReporterTutITamAssigned To 
PriorityhighSeveritymajorReproducibilityalways
Status confirmedResolutionopen 
PlatformWindowsOS10OS Versionx64
Summary0029218: Рендж кастов должен увеличиваться при движении кастера/таргета (Leeway механика)
DescriptionЯ про бг и как там больно и неприятно играть. (на арене может быть такое же есть)

Проблема в том как сервер обрабатывает координаты игроков, и в итоге способности не применяются потому что сервер криво считает расстояние.

Скажу за война, на других классах наверное есть свои баганые ситуации.
Думаю проблема глобальная.

Если вражеский персонаж двигается на коне(либо других способностей увеличивающих скорость) , и в него использовать "Удар громовержца", (я знаю что у способности есть время на полёт до стана), то вражеский персонаж после попадания способности продолжает двигаться несколько секунд (и пробегает далеко) и на нем ВИСИТ ДЕБАФ от стана после попадания, и только потом останавливается.

В большинстве случаев сделать рывок в цель которая под ускорением не получается, пишет что цель далеко, но она то близко это визуально видно. Так же использовать Удар громовержца. вот цель рядом, видно по расстоянию, но не применяется способность.

Если на коне чуть ли не в плотную бежать к персонажу который тоже на коне, то страх вара не срабатывает. Так же и замедления.

Дистанция ближнего боя, вот цель рядом, если она под ускорением, то способности не применяются.

[Пронзительный вой] тоже не срабатывает в скоростные цели.

Особенно классно использовать рывок в цель будучи на маунте, вначале расстояние соответствует, персонаж спешивается, а потом цель чуть дальше убежала, и все. нет рывка.





Relationships

has duplicate 0014277 closedAlica228 Невозможно давать контроль 
has duplicate 0014521 closedAlica228 Расположение игрока в стане 
has duplicate 0017319 closedAlica228 невозможно атаковать в ближнем бою, в основном на бг/арене 
has duplicate 0013212 closedGhost Автоатака х4 

Activities

Sindy

2024-02-17 00:00

reporter   ~0074892

Че там, будет ответ не?

TutITam

2024-02-23 18:54

reporter   ~0075036

вы считаете нормальным такой критичный баг держать в течении 3х лет??

Shalfey

2024-02-29 14:40

reporter   ~0075106

https://www.youtube.com/watch?v=S3GH5cWPFOE&ab_channel=perplexity

Shalfey

2024-02-29 14:44

reporter   ~0075107

На стороннем проекте так же рассматривалось, ренж должен увеличиваться на 2.66 ярдов: https://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=1140784
------
не знаю, можно ли оставлять эти ссылки на другой проект, извините

TutITam

2024-03-07 09:45

reporter   ~0075160

фир вара не срабатывает на дх (который мечется как сумашедший прям рядом) как на вторую цель.
реально бесит, как играть?*

TutITam

2024-03-16 19:44

reporter   ~0075272

масс фир работает на труп лежащий на земле под валькирией

Shalfey

2024-03-17 08:41

reporter   ~0075281

Так же есть проблема со всеми откидываниями у пристов, шаманов, с тотемом оглушения, с тотемом который руты кидает (игроки бегут, вроде бы в зоне действия тотемов находятся, но на них не действуют их эффекты).
 На бг уже багаюзят, зная что шаман или прист откидывают с возвышений, некоторые смышленые игроки милишники подпрыгивают постоянно и на таких игндивидов не действует откидывание если в момент использования они находились в прыжке

TutITam

2024-03-24 09:24

reporter   ~0075362

я думаю что главным фактором этого бага является то что бг и арена находятся на х100 сервере, где онлайн 3к, а не на отдельном железе и сервере.
и поэтому пвп играть на этом сервере вообще не возможно.

персонаж на коне под 50% замедлением, не получает урона от игрока, который бежит прям в плотную.

Sindy

2024-04-03 02:10

reporter   ~0075445

Ну че там по апдейтам? надоело бегать за застаненным чуваком

TutITam

2024-04-03 11:15

reporter   ~0075465

Это бред какой то, пинг 100милисекунд, а стан висит и цель бегает несколько секнуд.

есть двух местный маунт пантера.
Если кинуть фир вара на пасажира, он будет в фире, а водителю пофигу, на него фир не попадает. Хотя они в ОДНОЙ точке.

тут не выносимо играть становится.
рывок сделать в персонажа на маунте не возможно.
Делаю прыжок точно в цель на маунте и прожимаю замедление вара и не попадает в него.
Шамана волка убить не возможно потому что его не догнать и не попасть по нему.

бабки крутятся лавэха мутится
как класно рубить бабло с данатов но не чинить сервер
только пве дрочеры тут и останутся

Issue History

Date Modified Username Field Change
2024-02-10 20:11 TutITam New Issue
2024-02-10 20:11 TutITam Status new => assigned
2024-02-10 20:11 TutITam Assigned To => Kyckax
2024-02-13 12:02 Kyckax Assigned To Kyckax =>
2024-02-13 12:02 Kyckax Status assigned => confirmed
2024-02-17 00:00 Sindy Note Added: 0074892
2024-02-22 08:08 Alica228 Relationship added related to 0014277
2024-02-22 08:08 Alica228 Relationship added related to 0014521
2024-02-22 08:09 Alica228 Summary Курица с отрубленной головой. => Рендж кастов должен увеличиваться при движении кастера/таргета
2024-02-22 08:10 Alica228 Relationship replaced has duplicate 0014277
2024-02-22 08:10 Alica228 Relationship replaced has duplicate 0014521
2024-02-22 08:11 Alica228 Relationship added has duplicate 0017319
2024-02-22 08:12 Alica228 Summary Рендж кастов должен увеличиваться при движении кастера/таргета => Рендж кастов должен увеличиваться при движении кастера/таргета (Leeway меха
2024-02-22 08:12 Alica228 Summary Рендж кастов должен увеличиваться при движении кастера/таргета (Leeway меха => Рендж кастов должен увеличиваться при движении кастера/таргета (Leeway механика)
2024-02-23 18:54 TutITam Note Added: 0075036
2024-02-29 14:40 Shalfey Note Added: 0075106
2024-02-29 14:44 Shalfey Note Added: 0075107
2024-03-07 09:45 TutITam Note Added: 0075160
2024-03-16 19:44 TutITam Note Added: 0075272
2024-03-17 08:41 Shalfey Note Added: 0075281
2024-03-24 09:24 TutITam Note Added: 0075362
2024-04-03 02:10 Sindy Note Added: 0075445
2024-04-03 11:15 TutITam Note Added: 0075465
2024-04-24 09:20 Alica228 Relationship added has duplicate 0013212