View Issue Details

IDProjectCategoryView StatusLast Update
0027576Legion CoreClasses - Druid - Друидpublic2023-10-01 07:41
ReporterHunterlol Assigned Togodxx  
PriorityhighSeveritymajorReproducibilityalways
Status closedResolutionno change required 
PlatformWindowsOS10OS Versionx64
Summary0027576: Анимация Звездопада
Descriptionспособность друида специализации Баланс https://www.wowhead.com/ru/spell=191034/%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%B4
имеет анимацию падающих звездочек (слева) солнечного цвета(звездного если нету символа)
та что справа это - анимация таланта падающие звезды она в порядке.
видео с офф сервера https://www.youtube.com/clip/UgkxZGF5BaZ0eYgGhYw5p-WaNQtZhJ8h2csS видим плавную анимацию падения звездочек, и ее хаотичность небольшую,точно не знаю прокает ли она от попадания или с каким то дилеем, так как интервал попадания секунда

видео с ювова https://www.youtube.com/watch?v=6xYJG0a05_s
https://www.youtube.com/watch?v=6NMrghoJs-A
звезды падают пучками- одной кучкой, даже когда ставятся 2-3-4 старфолла, и их интервалы не могут совпадать
на видео с лна, https://www.youtube.com/watch?v=6xYJG0a05_s видим как из-за высокого количества целей 30-38 сама анимация зависла и отстрелила огромным куском.

многие жалуются на просадку фпса на совах, и в самой пати, возможно из-за данной проблемы, прошу проверить
Attached Files

Activities

Hunterlol

2023-09-05 22:47

reporter   ~0072287

да, символ на старфолл меняет расположение анимации с право на лево, но это не важно
вот хороший пример анимации https://www.youtube.com/clip/UgkxuuQrA33kUwDRsQHMCgT8Qt7M2a8pv3oT видим что анимция даже немного рандомна (у него не взят тал на падаюшие звезды - это не они)
пример ювова https://www.youtube.com/watch?v=r99XFzUM0ow падают одним пучком, а при двойном юзе и вовсе начинают не падать

Hunterlol

2023-09-09 22:36

reporter   ~0072332

в моменты каких либо пролагов клиента - взрыв аффикса - кучи аннимаций в пак - бомба сварка выстрелы итд итп, случится фриз маленький, и все звезды упадут одним пучком вот таким вот

Ghost

2023-09-27 00:27

developer   ~0072638

тут либо скорость полета для ударного триггера старфола нестатична, либо поиск целей задается всегда по разному для каждой цели в области ат
в таком случае тут свои проблемы есть, хоть и визуально они будут очередью кидать, но нагрузка на стороне сервака будет больше, если тайминги сброса ударного триггера по разному распределять

godxx

2023-10-01 07:40

updater   ~0072698

Last edited: 2023-10-01 07:40

Доброго времени суток, если дело с просадкой фпс, узнал у нескольких людей что нужно отдалить камеру на максимум тогда плотность партиклов будет ниже,
ну и соответсвенно настройки нужно сделать ниже, да и вроде как я не замечал каких либо просадок именно с совой в пати, возможно все зависит от железа,
в остальном разработчик вам дал ответ сложности оптимизации данной проблемы, так что пока закрываю.

Issue History

Date Modified Username Field Change
2023-09-05 21:43 Hunterlol New Issue
2023-09-05 21:43 Hunterlol Status new => assigned
2023-09-05 21:43 Hunterlol Assigned To => godxx
2023-09-05 22:47 Hunterlol Note Added: 0072287
2023-09-06 17:46 godxx Status assigned => acknowledged
2023-09-09 22:36 Hunterlol Note Added: 0072332
2023-09-09 22:37 Hunterlol File Added: Снимок экрана 2023-09-09 233638.png
2023-09-27 00:27 Ghost Note Added: 0072638
2023-10-01 07:40 godxx Note Added: 0072698
2023-10-01 07:40 godxx Note Edited: 0072698
2023-10-01 07:41 godxx Status acknowledged => closed
2023-10-01 07:41 godxx Resolution open => no change required