View Issue Details
ID | Project | Category | View Status | Date Submitted | Last Update |
---|---|---|---|---|---|
0024420 | Legion Core | Classes - Hunter - Охотник | public | 2023-02-05 17:49 | 2023-03-22 18:28 |
Reporter | rashmgn | Assigned To | Ghost | ||
Priority | immediate | Severity | crash | Reproducibility | always |
Status | closed | Resolution | reopened | ||
Summary | 0024420: Взрывной выстрел и фугасная ловушка | ||||
Description | Здравствуйте проработайте эти спелы у ханта вообще криво работают взрывной выстрел даже на пол метра не отбрасывает и через раз накидывает дизориентацию, фугасная ловушка вообще просто в землю игроков впечатывает и тоже от неё по сути эффекта мало. | ||||
Attached Files | |||||
|
Здравствуйте! Проверил, норм работает, можете видео записать? |
|
Все действия происходят для понятия на ровной поверхности, в реалиях бг будь то небольшая возвышенность работает все по другому, на видео видно что необходимо увеличить радиус действия как взрывного выстрела так и фугасной ловушки хотя бы на ещё на + 0.5 метра и проработать откидывания от ловушки то есть физику ну и соответственно дальность отбрасывания ( взять к примеру у приста спелл Сияющая мощь вот он работает очень даже корректно и отбрасывание соответствует до 15 - 20 метров) |
|
TransFiles.ru/5u6mt ссылка на видео |
|
Я согласен с автором, у самого часто возникала ситуация, когда на БГ "Низина Арати" например, ставишь ловушку у флага захвата в лесопилке, подбегает противник, а его не отбрасывает так, как это должно, будто он за что-то цепляется и откидывает на какие-то 0,5-1 метр. Т.е. малейшая неровность поверхности может привести к тому, что ловушка не сработает должным образом. Аналогичная проблема наблюдалась и с "Сияющая мощь" у жрецов, так же часто отбрасывание не происходило (часть игроков нормально отлетало, а часть оставалась практически на месте, отлетев на метр, например, будто зацепившись за текстуры на траектории своего полета) |
|
https://www.youtube.com/watch?v=knioEoWjRxA&ab_channel=SolitaryPop наглядный пример как должно хотя-бы приблизительно все это делать работать ( то есть взрывной выстрел вообще для чего нужен, чтобы отбросить противника в рдд зону, навешать контузию и продолжить спокойно кастовать, также и ловушка для этих же целей) |
|
и что мне тут нужно сделать? кривизну траектории более круче сделать или? |
|
Можно попробовать данный вариант, чтобы при срабатывании эффекта откидывания персонаж несколько выше подлетал на старте отлета, не цепляя мелкие неровности текстуры |
|
При чем это актуально для всех типов откидывания у хантов, пристов, у сов, (за шаманов не скажу, не играл) |
|
В общем увеличить дальность отброса у взрывного выстрела и ловушки, плюсом как сказанно выше при откидывании кривизну повысить, чтобы персонажа не мазало в текстуры |
|
дальность увеличить? может вообще чтобы в другой конец карты чтобы отпрыгивал? |
|
видосы с новых патчей не подойдут вообще никак, так как другие уже параметры |
|
конкретно у данных спеллов а) фугас - теперь кнокбэк эффект будет активироваться самой ловушкой, а не тем, кто на нее навернется (это направление кнокбэка сделает правильным, например, когда фугас детонит перед целью его отбросит назад, а не как попало) б) взрывной выстрел - эффект дезориентации будет накладываться после приземления жертвы, чтобы сама дезориентация, полученная с задержкой не вызывала прерывания кнокбэка, который еще не закончился хаки с кручением-верчением угла прыжка на этих обоих спеллах я делать не собираюсь |
|
Хорошо и на этом спасибо |
|
За шам могу сказать, что и https://www.wowhead.com/ru/spell=227509/гром-и-молния может не откинуть, когда мини неровность есть на поверхности и нажав https://www.wowhead.com/ru/spell=192063/порыв-ветра и сам шаман может зацепиться. |
|
Пример с порывом ветра https://youtu.be/equklENYcC4?t=731 |
|
В общем ничего не изменилось, фугас хоть и детонирует сразу, но это ещё хуже сделало, в общем верните как было и норм спасибо |
Date Modified | Username | Field | Change |
---|---|---|---|
2023-02-05 17:49 | rashmgn | New Issue | |
2023-02-05 17:49 | rashmgn | Status | new => assigned |
2023-02-05 17:49 | rashmgn | Assigned To | => Shadowraze |
2023-02-11 21:39 | Shadowraze | Note Added: 0066429 | |
2023-02-11 21:39 | Shadowraze | Status | assigned => feedback |
2023-02-12 14:45 | rashmgn | Note Added: 0066438 | |
2023-02-12 14:45 | rashmgn | Status | feedback => assigned |
2023-02-12 14:55 | rashmgn | File Added: online-screen-recorder-2023-02-12--13-36-02 (video-converter.com).avi | |
2023-02-12 14:57 | rashmgn | Note Added: 0066439 | |
2023-02-12 19:13 | Shalfey | Note Added: 0066449 | |
2023-02-13 14:24 | rashmgn | Note Added: 0066473 | |
2023-02-16 15:11 | Shadowraze | Assigned To | Shadowraze => Ghost |
2023-02-16 15:11 | Shadowraze | Status | assigned => confirmed |
2023-02-19 23:00 | Ghost | Note Added: 0066762 | |
2023-02-20 09:25 | Shalfey | Note Added: 0066769 | |
2023-02-20 09:29 | Shalfey | Note Added: 0066770 | |
2023-02-20 16:24 | rashmgn | Note Added: 0066788 | |
2023-02-20 21:38 | Ghost | Note Added: 0066804 | |
2023-02-20 21:39 | Ghost | Note Added: 0066805 | |
2023-02-21 03:12 | Ghost | Note Added: 0066807 | |
2023-02-21 04:10 | rashmgn | Note Added: 0066809 | |
2023-02-21 07:36 | Marowak | Note Added: 0066810 | |
2023-02-21 07:38 | Marowak | Note Added: 0066811 | |
2023-02-24 01:29 | Ghost | Status | confirmed => resolved |
2023-02-24 01:29 | Ghost | Resolution | open => fixed |
2023-02-24 09:31 | rashmgn | Status | resolved => feedback |
2023-02-24 09:31 | rashmgn | Resolution | fixed => reopened |
2023-02-24 09:31 | rashmgn | Note Added: 0066906 | |
2023-03-22 18:28 | Ghost | Status | feedback => closed |