View Issue Details

IDProjectCategoryView StatusLast Update
0021056Legion CoreClasses - Death Knight - Рыцарь смертиpublic2022-09-28 23:53
Reporterhasanage Assigned ToGhost  
PriorityurgentSeveritycrashReproducibilityalways
Status closedResolutionfixed 
PlatformWindowsOS10OS Versionx64
Summary0021056: Пьющий души
DescriptionС последним обновлением появился баг с бдк точнее с их баффом https://ru.wowhead.com/spell=240558/пьющий-души он не стакается до 30% максимум видел 18%
Steps To ReproduceПобить манекен https://www.wowhead.com/wotlk/ru/spell=49998/удар-смерти этой способностью
Additional Informationhttps://www.youtube.com/watch?v=q-1S5E-lmMY
Attached Files

Activities

Shadowraze

2022-07-16 14:48

reporter   ~0058705

Доброго времени суток!
Подтверждаю!

demks

2022-07-16 21:06

reporter   ~0058714

простите а что это за подтверждение бредового репорта без единого пруфа ? банально первый же коммент вовхеда https://ru.wowhead.com/spell=238114/%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9-%D0%B4%D1%83%D1%88%D0%B8#english-comments
указывает на то что баф с переменной в валуе а значит он не должен стакатся до 30 % и там держатся , процент хп может как расти так и падать в зависимости от избыточного исцеления за последние 15 секунд что после ласт фиксов и происходит как бонусом можете посмотреть любой видос от 7.3.2 до 7.3.5 от лица бдк и увидеть что перерасчет общего запаса хп бдк происходит после каждого десстрайка и что бы получить максимальный прирост без прожимов и проков почти не реально.
уберите это недоразумение из подтвержденных

Ravish

2022-08-08 18:29

reporter   ~0059357

demks, "Недоразумение"!? Ты троллишь? Ты вообще не разобрался в механике и нагло врешь, что: "видосы с оффы подтверждают"! Сам-то посмотрел? Даже смотреть не нужно(хотя я это все равно сделал) , если играешь на классе, то понимаешь что оно поломалось. Ты совсем не понимаешь как должно работать, и как сейчас оно проходит. У меня давно так не припекало от людей как от твоего сообщения. Просто невероятная глупость и исходящая из нее самоуверенность!

demks

2022-08-11 15:29

reporter   ~0059424

"Вообще не разобрался в механике и нагло врешь", хорошо , звучит очень многообещающе мой дорогой 6к рио узник , даже если ты не хочешь лезть на игровые форумы , в классовые дсы , в файлы игры , банально в первой же ссылке вовхеда которую я скинул идет сразу 2 коммента о динамическом Value в данном таланте , хорошо если тебе звучит это неубедительно тогда раз уж ты смотрел видосы кого-то из хороших бдк к примеру наовха ( хотя лично геймплей лепана мне на леге всегда нравился больше ) то предлагаю тебе пересмотреть их еще раз , давай начнем например с https://youtu.be/QGItZCbxHHY?t=256 ( сразу для удобство пойдем по таймкодам ) сразу видим 10 стаков костей и есть баф соулдринкера общий запас хп 14.2М , так как только убили мышь на первом боссе ловера запаса оверхила простакать хп особо небыло так как кулдауны он на нее не сдавал дальше след удар ДС-а и изза прока арта на версу запас оверхила апнулся и хп простакал до 15.1 последний удар в прок арта стакает хп до 17М , вообще супер дальше после прока арта уже соответственно оверхил падает и следующий же ДС урезает запас хп до 14.9м , вот не задача , ведь по вашей логики данный спел имеет только возрастающую тенденцию , а тут он не то что баф соулдринкера который аптаймится на 15 секнуд не успел опустить , даже 10секундный абсорб с мастери не успел упасть, а хил ДСа урезал запас хп на 2.1кк.
И это только 1 из видосов где видно что других модификаторов хп у него не появляется даже кости не прыгают потому что идет этап кайта метлы и банально нечего не может сбить эти самые кости , так что иди учи мат часть...
И да этот репорт это не более чем фарс бдк которые привыкли к легкому геймплею из-за нескольких талантов арта которые давали двойные множители , мало того что раньше этот талант не имел убывающей доходности так он еще и имел двойной множитель по непонятной мне причине и давал не 50 % от оверхила а высчитывал в перерасчеты множители 50 % и 30 % от хила и вместо 2 кк хп с 4кк оверхила вы раньше получали 3.2кк
Так что обдумай что не так , и судя по всему припекает у тебя не из-за того что чет сломалось а потому что фул дон бдк встрял на танковании 25 кеев и винит все вокруг кроме своих кривых рук , захочешь доказать обратное можешь попытаться в игре в пм (ник Veyran )что бы еще больше не засорять тему бредом=)

Hunterlol

2022-08-11 18:11

reporter   ~0059425

та не ты шо, он же играл, и вот чувствует что сломали, неважно чо ты там пишеш, челу сломали же спек ты шо не понимаешь?
похуй что ты дал один дс под руником с 4мя гомеостазами и он хильнул тебя 10 лямов, и ты получил 15-20 от пьющего, ты жмешь след дс без гомеостаза на 3 ляма и о чудо, % сбился до 5% невероятно как так, раньше такого не было верните обратно

Hunterlol

2022-08-11 18:14

reporter   ~0059426

хочешь найти максимальные % ? одеваешь фул гир и наручи, стакаешь 10 костей даешь два дса , после дрв кровь два бойла и ус, это будет твой максимум хит и % пьющего, если повезет нажать еще 1 под бафами и 5мя гомеостазами будет еще лучше (офк в манекен, без механики получения урона и хила уса)

Hunterlol

2022-08-11 18:17

reporter   ~0059427

а, ты на видосе нажал просто так, без бойла без крови без дрв нажал пару усов и удивляешся а чо же мои 30% ? ты рофлишь блять там

Ravish

2022-08-11 21:41

reporter   ~0059439

И снова здравствуйте, Veyran. Начнем с того что я действительно рад столь подобному ответу. Теперь о том что привело меня к моей точке зрения на этот счет:
Видосы: увидев в твоем сообщении уточнение об именно на "7.3.2-7.3.5", но при факте того что талант фиксы имел лишь в 7.2.0, решил что видео с оффы ты не чекал, и просто напихал циферки в сообщение для весомости, ведь тут обитает много фриков-комментаторов. За обвинения тебя во лжи извиняюсь.
Далее по 6к узничеству: тут ты вообще несправедливо приписал. Узник подразумевает неспособность взять больше очков при больших услилиях? Это мой первый сезон где я сколотил серьезное лицо и пошел брать рио, а не крыть виклик и забывать о м+ до среды. Да и в 25 я не уперся. Так же я вообще не фул дон(кодекс и кусок т21 - весь мой донат, да илвл не мал, но вовсе не бис и релики у меня 950), я вот еще и не имею пачки для ключей, и при прочем продолжу считать себя пряморуким и не глупым(да возможно опыта хай кеев у меня такого как у тебя нет, но классом я играю отлично не только по мнению самого себя, слишком много людей мной довольны, а недовольных можно сказать нет вовсе)
Какими видео с оффы я пошел убеждать себя: искал бдк в апт, на ласте/предласте третьей ролью, чтоб не было по нему урона вовсе, надеясь что он еще и будет без бульварка(:D). Допустим я не достаточно хорошо уследил за всем бафами, но в 2 из 10 видео я смог найти, что искал, и хп там росло после каждого десстрайка, хотя полученный урон как бы 0, но он не отнимал максималку как у нас сейчас случается(рыться снова в видосах и искать ссылки как ты(уважение за такое офк тебе),хоть это заведомо в минус мне как участнику спора.
Почему сгорел мой зад: ну не от того что ты написал(от тебя в сообщении получилось все мимо на мой счет), сгорел от того что просто вижу неправоту, на мой взгляд, с твоей стороны, которую ты очень резко высказал и аргументировал на тот момент очень слабо. Ну и да, сейчас я очень сильно ощущаю что стал мягче на боссах, т.к. подсел на игру через захват рун.
И все же я не согласен с тем как у нас работает на данный момент этот талант:
В описании написано "Эффект суммируется"! Хоть обострись, но это не означает, то что происходит у нас(снятие полностью всех хп и выдача новых по значению последнего десстрайка). И да, мое видение правильной работы таланта не противоречит снижению вэлью из комментов на вовхед. Я вижу что хп должно присуммироваться по системе похожей на систему набора уклонения в доте, где тамошние 100% эвэйжна пусть будут нашими 30%бонус-хп, и их не собрать из-за удешевления приходящего% за каждый уже приобретенный%, и пусть его сделают таким, и пересчитают прирост от версы как надо, но съем всего за каждый раз по мне сильно нелогичный. Серьёзно, я не знаю как ты перевернешь описание таланта так, чтоб было соответствие нынешней механике.
До пм в игре пока не могу добраться из-за своего местоположения ирл.

Хатерлол, ты вообще к кому обращался? Ты по-моему меня с автором репорта перепутал или что? Ну ты ничего дельного не сказал энивэй, так что неважно

Hunterlol

2022-08-11 21:56

reporter   ~0059440

ты кто вообще?

Hunterlol

2022-08-11 22:00

reporter   ~0059441

эффект суммируется это верно, и глупо сравнивать динамический рандом и статический как ты сделал это на примере доты.
да, сумируется, представь что ты фаер маг, да у тебя ссумируется игнайт, но вот только если нассумировав его до 300к, не сможешь его ссумировать дальше
это же касается и пьющего, хочешь подробности понажимай бойл прокни руну и о чудо прозрееш.

Hunterlol

2022-08-11 22:01

reporter   ~0059442

и,да,очень было интересно почитать, как тобою доволен кто-то.

Ravish

2022-08-11 23:26

reporter   ~0059443

Хантер, КАВО!? статический рандом.... ЧТО? ты не понял мой пример про доту. Я его озвучил в ином ключе: чем больше собираешь уклонения в цифрах, тем меньше процента ты получаешь суммарного % уклонения, рандом и псевдорандом тут вообще не причем, говорим не о шансе попасть/уклонится, а о том как считается рейтинг уклонения. Аналогично работает и сопротивление магии в доте. 25% от 1 предмета и 25% от другого не будут = 50%, а будет что-нибудь около 38-42% на вскидку. С вэлью от оверхила тут вероятно схожая механика, но точно уверен быть не могу, но могу ее представить в алгоритме обсчета к этому таланту.
Про "доволен кто-то " это небольшой контраргумент к кривизне рук, который сдвигает аргумент так, словно он идет от третьих лиц, а не лично от меня одного.

Hunterlol

2022-08-12 00:10

reporter   ~0059444

чел ты играешь на таком сервере, где вы своими достижениями можете только жопу себе подтереть.
диминишинг на пьющий может и быть, вот примерно как шяс - набираю фул рп жму три уса
первый 8% второй 20 третий 15 четверый 22
при том что отхил от дса был от 2.7 до 2.9
как оно в целом работает 50% от оверхила моего дса вот прямо сейчас дс хилит 2.725499/2 = 1.362749
хп у меня под оплотом 15739704
1.3627495 от моего хп 15.739.704 = 8.66% ровно столько мне и дает Талант Пьющий души
твое хп увеличилось до 17.5
ты жмешь еще один ус он хилит те же 2.725499
твое хп опять же подвергается разнице между половиной оверхила и твоим хп, и твое хп снизится до 16.9

Hunterlol

2022-08-12 00:12

reporter   ~0059445

и чем больше ты имеешь хп, тем сильнее будет разница от оверхила

Ravish

2022-08-12 00:29

reporter   ~0059446

Какой же ты тугой всё-таки. Убери нахуй оплот из талантов чтоб его не считать вовсе. И деменишинг при притоке хп у меня идет теоретический. Основа спора-ебучий сброс бунусных хп не по истечении 15 секунд, а по получению новых. И нет смысла вычислять цифры, речь об алгоритме. Он должен копить хп от каждого ус, и отрывать их каждые 15секунд, а не при каждом перерасчете

Hunterlol

2022-08-12 09:37

reporter   ~0059455

Да что вы говорите ? И вас даже есть пруф ? Кроме той хуеты которую ты несёшь.
Вам клоунам ювововским канечно тяжело в бдк. Нахуй оплот, чел я понимаю что из себя строишь дохуя бдк с ювова который ходит куда-то , и захват рун тебя нужен чтобы пережить сбор треша итд итп, но всем абсолютно похуй, если ты не понимаешь что речь идёт об простом танковании босса апт или среднего Кея, где синергия %модов хп нивелирует 3х секундный баф захвата и ты это не мог прочитать в 2017 году в доме бдк, то лучше сядь в лужу и попукай в нее

Hunterlol

2022-08-12 09:44

reporter   ~0059457

Ладно, объясню на уровне близком к ювову
Представь что ты дх, с взятым талантом на кровотечение и два заряда глефы
Ты кинул первую она кританула, урон блида рассчитан от этого урона, ты кинул сразу вторую урон блида снизился почти на 50% так как он не кританул

Второй пример ты фаер маг для примера в гире 980
Ты жмешь бурст руну
Жмешь ротацию твой игнайт разгоняется за
6ть спелов до 1.8 тик
У тебя прокает наручи ты их бросаешь они критуют игнайт набился до 2.4
Комбуст кончается у тебя прокает ещё одна глыба ты ее кастишь она не кританула и сбила твой игнайт до 1.1

Метафора понятна?

Ravish

2022-08-12 11:57

reporter   ~0059467

Механика дамага сюда вообще не подходит, я прекрасно понимаю и там другой принцип. И твои примеры даже непонятно зачем нужны, что ты сказать пытаешься, у тебя сообщения будто вообще не имеют мотива... Какую лужу, какой 2017, при чем тут апт и как танковать и при чем тут ювов если речь за то как было на кофе при этом какая разница где я сейчас играю [NotLikeThis]. Ты не понимаешь совершенно о чем я говорю, и отвечаешь как шизофреник и здесь, и вот тут: https://egammi.net/image/SDPo ...давать комментарии говна я так понимаю в твоём духе

Shadowraze

2022-08-12 14:40

reporter   ~0059484

Доброго времени суток!
Перед проверкой я допустил серьезную ошибку, прошу прощения.
Стакнуть https://ru.wowhead.com/spell=240558 до 30% реально
Screenshot_1.png (17,970 bytes)   
Screenshot_1.png (17,970 bytes)   

Ravish

2022-08-12 14:46

reporter   ~0059485

Ага, я так понимаю вопрос встал на возможно/невозможно ли до 30% поднять? По механике же самого начисления этих хп будет что-нибудь сказано со стороны разработки?

Hunterlol

2022-08-12 15:06

reporter   ~0059486

Что тебе сказать ? Вон я тебе написал о % в пьющего от оверхила, дальше разберешся

Ravish

2022-08-12 15:11

reporter   ~0059487

demos, "то предлагаю тебе пересмотреть их еще раз , давай начнем например с https://youtu.be/QGItZCbxHHY?t=256 ( сразу для удобство пойдем по таймкодам ) сразу видим 10 стаков костей и есть баф соулдринкера общий запас хп 14.2М , так как только убили мышь на первом боссе ловера запаса оверхила простакать хп особо небыло так как кулдауны он на нее не сдавал дальше след удар ДС-а и изза прока арта на версу запас оверхила апнулся и хп простакал до 15.1 последний удар в прок арта стакает хп до 17М , вообще супер дальше после прока арта уже соответственно оверхил падает и следующий же ДС урезает запас хп до 14.9м , вот не задача"
Пересмотрел еще раз на 0.5 скорости. Крч хп у него отвалилось не от удара смерти, а просто прошли 15 секунд от того удара, который дал эти хп. Причина потери не обновление эффекта, а истечение времени бафа(у каждого бунусного хп свой дюрейшен независимый от других), а то что отображается в бафах солдринкер - он не показывает всей ситуации, он показывает лишь дюрейшен последнего наложенного эффекта. так что отвал хп мы должны считать без индикации интерфейсом, т.к. он "слоями" дается. И причина отвала повторяю: не новый удар, а истечении времени с момента притока этих хп!!!

Ravish

2022-08-12 15:13

reporter   ~0059488

Хантер,
maxresdefault.jpg (51,018 bytes)   
maxresdefault.jpg (51,018 bytes)   

Hunterlol

2022-08-12 15:53

reporter   ~0059492

ждем ответа госта

Hunterlol

2022-08-12 15:56

reporter   ~0059493

ты ведь не удосужился в своих просмотрах предположить механику дса и полученного урона , и того сколько этот урон добавил в хил дса, и в его же оверхилл, и не забудь что внутренний кд отсчета равен не 5 сек, а 3 как отсчет нового полученного урона

Ravish

2022-08-12 16:02

reporter   ~0059494

"Ты" = я? Или автор репорта? Этот репорт не мой!

Hunterlol

2022-08-12 16:16

reporter   ~0059495

я вообше не ебу чо ты тут делаешь и нахуя ети истории рассказываешь
https://www.youtube.com/watch?v=QRoyJi2qmJc вот пример статического пинания танковского манекена
и в нем ты конечно увидишь как дк сбивает свои 14 лямов до 13-12 за второй дс

Ravish

2022-08-12 16:34

reporter   ~0059496

Ты ебнутый

Hunterlol

2022-08-13 08:24

reporter   ~0059517

Ну подождем пока отпишет гост, и расскажет тебе о дюрейшене накопительных бафов и зависимости их от чего либо, и поверь там не будет о том как спамя дсы ты разгонишь до фула баф и будешь его иметь весь бой

Ravish

2022-08-26 21:28

reporter   ~0060064

<<Перекати-поле>>

Ghost

2022-08-26 22:05

developer   ~0060065

чего вы хотите узнать?)

Ravish

2022-08-27 01:03

reporter   ~0060069

Что с репортом этим решили. Пьющий души сейчас явно неправильно обнуляется каждый удар. Должен складываться, а у нас отрывается полностью.

Hunterlol

2022-08-27 06:07

reporter   ~0060074

Все ещё ждём пруфы

Ravish

2022-08-27 13:21

reporter   ~0060108

"Эффект суммируется" - это раз.
2 - https://youtu.be/lO_bNYyBfb4 15:51-тайминг двух десстрайков подряд и малого полученного за последнее время урона(пара автоатак и стояние босса афк т.к. каст происходит). Игра через захват рун - бульварк нам не мешает. Так же можно еще увидеть На 15:47 как хп от оверхила отваливается по прошествии 15 секунд, а не от перерасчета от одного из десстрайков которые были перед этим нажаты неоднократно.

Hunterlol

2022-08-29 10:02

reporter   ~0060192

Ты не понял каких пруфов ждут.

Hunterlol

2022-08-29 10:08

reporter   ~0060193

Представь шо ты попал, кидаешь тарелку в демедж билде, она даёт тебе абсорб 3 миллиона, у тебя прокает заново ты кидаешь тарелку, она не кританула и ты получил 1 лям абсорба, а теперь ответь почему она не ссумировалась?

Hunterlol

2022-08-29 10:08

reporter   ~0060194

Протопал

Hunterlol

2022-08-29 10:14

reporter   ~0060196

И у госта хотелось спросить , правильно ли я предположил о расчете оверхила в % хп? выше в треде

Ravish

2022-09-11 02:14

reporter   ~0060504

Ну что? Произойдёт у нас исправление таланта в этом году? Начнет складываться оверхил от нескольких подряд ударов смерти? Некому править или идти открывать новую тему с этим же талантом?

Ghost

2022-09-13 13:36

developer   ~0060544

нет, не будет.

Issue History

Date Modified Username Field Change
2022-07-12 13:58 hasanage New Issue
2022-07-12 13:58 hasanage Status new => assigned
2022-07-12 13:58 hasanage Assigned To => Shadowraze
2022-07-16 14:48 Shadowraze Note Added: 0058705
2022-07-16 14:48 Shadowraze Assigned To Shadowraze => Ghost
2022-07-16 14:48 Shadowraze Status assigned => confirmed
2022-07-16 21:06 demks Note Added: 0058714
2022-08-08 18:29 Ravish Note Added: 0059357
2022-08-11 15:29 demks Note Added: 0059424
2022-08-11 18:11 Hunterlol Note Added: 0059425
2022-08-11 18:14 Hunterlol Note Added: 0059426
2022-08-11 18:17 Hunterlol Note Added: 0059427
2022-08-11 21:41 Ravish Note Added: 0059439
2022-08-11 21:56 Hunterlol Note Added: 0059440
2022-08-11 22:00 Hunterlol Note Added: 0059441
2022-08-11 22:01 Hunterlol Note Added: 0059442
2022-08-11 23:26 Ravish Note Added: 0059443
2022-08-12 00:10 Hunterlol Note Added: 0059444
2022-08-12 00:12 Hunterlol Note Added: 0059445
2022-08-12 00:29 Ravish Note Added: 0059446
2022-08-12 09:37 Hunterlol Note Added: 0059455
2022-08-12 09:44 Hunterlol Note Added: 0059457
2022-08-12 11:57 Ravish Note Added: 0059467
2022-08-12 14:28 Shadowraze Assigned To Ghost => Shadowraze
2022-08-12 14:36 Shadowraze Status confirmed => acknowledged
2022-08-12 14:40 Shadowraze File Added: Screenshot_1.png
2022-08-12 14:40 Shadowraze Note Added: 0059484
2022-08-12 14:41 Shadowraze Status acknowledged => feedback
2022-08-12 14:46 Ravish Note Added: 0059485
2022-08-12 15:06 Hunterlol Note Added: 0059486
2022-08-12 15:11 Ravish Note Added: 0059487
2022-08-12 15:13 Ravish File Added: maxresdefault.jpg
2022-08-12 15:13 Ravish Note Added: 0059488
2022-08-12 15:53 Hunterlol Note Added: 0059492
2022-08-12 15:56 Hunterlol Note Added: 0059493
2022-08-12 16:02 Ravish Note Added: 0059494
2022-08-12 16:16 Hunterlol Note Added: 0059495
2022-08-12 16:34 Ravish Note Added: 0059496
2022-08-13 08:24 Hunterlol Note Added: 0059517
2022-08-26 21:28 Ravish Note Added: 0060064
2022-08-26 22:05 Ghost Note Added: 0060065
2022-08-27 01:03 Ravish Note Added: 0060069
2022-08-27 06:07 Hunterlol Note Added: 0060074
2022-08-27 13:21 Ravish File Added: ffxWwVWSGYkAteo-RGygRlcT18BC1tNVrB_cdkSOMMa8AwviNZ3myEWtx48Pfi151GYV_oxVkGGWurUTRIbA514P.jpg
2022-08-27 13:21 Ravish Note Added: 0060108
2022-08-29 10:02 Hunterlol Note Added: 0060192
2022-08-29 10:08 Hunterlol Note Added: 0060193
2022-08-29 10:08 Hunterlol Note Added: 0060194
2022-08-29 10:14 Hunterlol Note Added: 0060196
2022-09-11 02:14 Ravish Note Added: 0060504
2022-09-13 13:36 Ghost Note Added: 0060544
2022-09-28 23:53 Ghost Assigned To Shadowraze => Ghost
2022-09-28 23:53 Ghost Status feedback => closed
2022-09-28 23:53 Ghost Resolution open => fixed