View Issue Details

IDProjectCategoryView StatusLast Update
0019301Legion CoreClasses - Hunter - Охотникpublic2022-05-10 23:43
ReporterHunterlol Assigned ToGhost  
PriorityhighSeveritymajorReproducibilityalways
Status closedResolutionno change required 
PlatformWindowsOS10OS Versionx64
Summary0019301: Прицельный залп 2.0
Descriptionпоочередность вытела зарядов https://ru.wowhead.com/spell=205441/%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%B7%D0%B0%D0%BB%D0%BF в теме http://tracker.legionbugs.com/view.php?id=18270 подправили, но сама частота выстрелов слишком уж медленная, и довольно часто в большие пулы треша,все (вылеты) не увпевают вылететь в цели, так как способность применяется заново, и выстрелы прерываются
 пример видео офф сервера https://www.youtube.com/watch?v=MKFXo-XczBo видно как быстро вылетают заряды, точной информации о времени между каждым выстрелом не имею, возможно дело и в скорости снаряда инфа с сима travel_speed:60.0000
или в проке доп выстрела от т21 р4

Activities

Hunterlol

2022-04-13 17:10

reporter   ~0054857

целей чуток меньше, но количество видно
https://www.youtube.com/watch?v=o9-AUUP35Ic

Hunterlol

2022-04-13 17:12

reporter   ~0054858

если цейлей 20+ повторное нажатие прицельного залпа отменяет вылет выстрелов, то есть оставшиеся не вылетают

Ghost

2022-04-13 22:58

developer   ~0054874

с чего ты взял, что пропадает? вот я поставил 100 целей, ни одного потерянного хита не было, даже если несколько раз подряд успевать сдавать залп
причем и т21 также при удачном срабатывании добавлял всегда 3 цели....

единственное в чем разница , то только в длине визуального трасера, на игровых величина диффа очень влияет, но это только в открытом мире, в инстах это не так заметно

Ghost

2022-04-13 23:09

developer   ~0054875

после того фикса надо еще и кэш почистить, ибо базовая скорость у залпа была увеличена...

Hunterlol

2022-04-14 20:18

reporter   ~0054942

и кеш почищен и игра переустановленна, ничего не изменилось, ладно, тогда почему на видео выстрелы летят равной очередью, ну и наверно синхронно даже, а у нас както хрейн пойми куда и как

Issue History

Date Modified Username Field Change
2022-04-13 01:25 Hunterlol New Issue
2022-04-13 01:25 Hunterlol Status new => assigned
2022-04-13 01:25 Hunterlol Assigned To => Shadowraze
2022-04-13 17:10 Hunterlol Note Added: 0054857
2022-04-13 17:12 Hunterlol Note Added: 0054858
2022-04-13 22:58 Ghost Note Added: 0054874
2022-04-13 23:09 Ghost Note Added: 0054875
2022-04-14 20:18 Hunterlol Note Added: 0054942
2022-04-16 22:05 Shadowraze Status assigned => acknowledged
2022-05-10 23:43 Ghost Assigned To Shadowraze => Ghost
2022-05-10 23:43 Ghost Status acknowledged => closed
2022-05-10 23:43 Ghost Resolution open => no change required