View Issue Details
| ID | Project | Category | View Status | Date Submitted | Last Update |
|---|---|---|---|---|---|
| 0017092 | Legion Core | Classes - Priest - Жрец | public | 2021-12-14 19:13 | 2021-12-21 14:16 |
| Reporter | Hunterlol | Assigned To | Ghost | ||
| Priority | high | Severity | major | Reproducibility | always |
| Status | closed | Resolution | no change required | ||
| Platform | Windows | OS | 10 | OS Version | x64 |
| Summary | 0017092: Облик Бездны (скорость угасания безумия) | ||||
| Description | Способность Жреца специализации Тьма https://ru.wowhead.com/spell=228264/%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA-%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D1%8B срабатывает от использования заклинания https://ru.wowhead.com/spell=228260/%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D1%8B находясь в облике каждую секунду увеличивается % скорости, и так же с каждым стаком увеличивается скорость (угасания) ресурса безумия удалось найти эту информацию Находясь в Облик Бездны, жрец теряет Безумие все быстрее и быстрее. Начальная скорость составляет 9 ед. Безумия в сек. Она возрастает на 0,5 ед. Безумия в сек. до тех пор, пока Облик Бездны не рассеется. Точная формула выглядит так: Скорость угасания = 6 + (2/3(n)), где n = количество зарядов Предположим, что жрец пребывает в Облике Бездны в течение 20 сек. Количество эффектов равно 20, и он теряет Безумие со скоростью 6 + ((2/3)20) = 19,3 ед. Безумия в сек. Процесс угасания Безумия проходит по принципу накопления энергии, но в обратном порядке. для наглядности видео с офф серверов https://www.youtube.com/watch?v=Sp5q4V2tKIA&t=77s (у приста 40% хасты в коментариях ссылка ) начиная с 1:35 в интервале между 20-30 стаков скорость угасания безумия кажется меньшей чем на нашем сервере ювов (щюпальце там не прокало) видео с ювов https://www.youtube.com/watch?v=_JdoejjnZG0 даже хасты накрутил поболее, но даже невооруженным взглядом видно как быстро угасает безумие после 18-20 стаков. есть канечно вероятность что у меня руки из жепы, но данная неприятность наблюдается у всех пристов | ||||
| Steps To Reproduce | прист + манекен | ||||
|
|
https://www.youtube.com/watch?v=13h37XoiK2Q более длинный бой, по wa insanity bar по середине видно отображение угасания безумия после 20 стаков оно крайне быстро снижается до минимума |
|
|
https://www.youtube.com/watch?v=CWDdPYSgOvs&t=430s видео р1 шп легиона 1:42 на wa видим угасание безумия 16ед в сек на 20 стаках облика в видео https://www.youtube.com/watch?v=13h37XoiK2Q 0:31 18.7 ед угасания на 20 стаках облика |
|
|
Да уж. С шп очевидны проблемы. Возможно написанное ниже (с нубклуба) будет не бесполезно. Еще как-то странно это работает. То с угасанием полный порядок и без проблем доходишь до 55-58 стаков, а то (при идентичных условиях и на тех же стаках формы отдаваемом бендере) до 45 еле доберешься и падает безумие будто уже за 50+ перевалил, хотя на деле 38. Стаки потерь же определяют, сколько безумия в секунду мы теряем при нахождении в форме. Определяются они по формуле (6+0,66*n), где n - величина, схожая со стаками формы: начинается с 1 и увеличивается на 1 за каждую проведенную в облике секунду, с важной особенностью: во время действия Потока Бездны и Слияния с Тьмой величина n не увеличивается. Также, в отличие от стаков формы, стаки потерь не имеют ограничений. |
|
|
стаки потерь - это понятие простое, это банально - время, сколько вы провели в облике, к примеру в последней корректировке я отцепил истерию от стаков облика, прибив его бонус на время облика, также поднял удельный шаг расхода с 300 до 333, тем самым полностью сравняв реальное значение расхода ауры облика и аддона, который нам предлагает практическую формулу, каждый стак идеально совпадает с количеством расхода энергии по коду расход считается правильно и он совпадает с тем, что предлагает аддон расход безумия не зависит теперь от стаков облика, он зависит от времени, т.е если вы превысили 100 зарядов, расход все равно будет расти дальше говорите то расход нормальный, то багается? а разницы в ротации поддержания энергии идиентичны при этом? |
|
|
Да. Замечал такое. При одинаковой ротации, а точнее: Поток при входе в Облик Бездны > Бендер ровно на 30 стаках > Стандартная ротация (кол-во духов +/- одинаковое, как и расстояние до цели). На первом цикле совершенно спокойно дохожу до 56 стаков, а на следующем (при идентичных условиях) не дойдя до 50 стаков уже можно начать потеть. Это не статично. Не обязательно на первом цикле все будет хорошо, а на втором плохо. Это происходит непонятно почему (в ротации не ошибаюсь, а если ошибался - то такое в счет не идет). Также сегодня заметил, что вызвав бендера он бил цель (и бил быстро, что свидетельствует о получении питомцем скорости от моего персонажа), но он бил, а безумие с его атаками не шло, после чего меня выбило на 40+ стаках из облика бездны и его атаки в облике тьмы уже давали безумие. С чем связана подобная мистика не понял. |
|
|
Допустил, что это не бендер не давал безумие, а просто оно на столько быстро опускалось и его атаки просто не покрывали угасание. А это очень странно на 40 - 45 стаках. |
|
|
Попытался воспроизвести теорию о "бендер не давал безумие" и не заметил подобного, даёт он свои 8 безумия с каждой атакой как положено. |
|
|
Такие дела с Петом заметны на смене таргета при 25-30 стаках собаки шивары модули Аргус, мб из-за смены целей такое. А что нашет аддона, он отображаетhttps://youtu.be/VQHaczi8Hto 3:10 шп набирает 100 стаков, и после этих стаков по аддону расход все так же увеличивается хоть и не растет количество стаков, значит догадка про именно время в облике является правильной |
|
|
Закрывайте |
| Date Modified | Username | Field | Change |
|---|---|---|---|
| 2021-12-14 19:13 | Hunterlol | New Issue | |
| 2021-12-14 19:13 | Hunterlol | Status | new => assigned |
| 2021-12-14 19:13 | Hunterlol | Assigned To | => Shadowraze |
| 2021-12-14 19:45 | Hunterlol | Note Added: 0050781 | |
| 2021-12-14 19:55 | Hunterlol | Note Added: 0050782 | |
| 2021-12-16 15:41 | Shadowraze | Assigned To | Shadowraze => Ghost |
| 2021-12-16 15:41 | Shadowraze | Status | assigned => acknowledged |
| 2021-12-16 21:02 | Die happy | Note Added: 0050833 | |
| 2021-12-16 22:26 | Ghost | Note Added: 0050836 | |
| 2021-12-16 22:27 | Ghost | Note Edited: 0050836 | |
| 2021-12-16 23:39 | Die happy | Note Added: 0050837 | |
| 2021-12-16 23:45 | Die happy | Note Added: 0050838 | |
| 2021-12-17 07:49 | Die happy | Note Added: 0050842 | |
| 2021-12-17 12:23 | Hunterlol | Note Added: 0050845 | |
| 2021-12-21 13:39 | Hunterlol | Note Added: 0051008 | |
| 2021-12-21 14:16 | Ghost | Status | acknowledged => closed |
| 2021-12-21 14:16 | Ghost | Resolution | open => no change required |