View Issue Details

IDProjectCategoryView StatusLast Update
0014058Legion CoreClasses - Priest - Жрецpublic2023-03-07 09:00
ReporterMalzAssigned ToGhost 
PriorityhighSeveritymajorReproducibilityalways
Status closedResolutionfixed 
Summary0014058: Сломалось переключение цели бендера
DescriptionЕсли цель подчиняющего разума пропадает или умирает("с пропаданием") он перестает кусать, и отсутствует все остальное время действия.
Steps To ReproduceНапример на 1вом босе апт если отдать бендера в боса и сментися фаза - он перестанет кусать(не переключится на пушку), если же сначала сменится фаза и затем отдать бендера в пушку, то при смерти пушки он перестанет кусать(не переключится на боса)

Activities

Shadowraze

2021-03-07 10:06

updater   ~0042036

Здравствуйте, подтверждаю.

Malz

2021-04-13 21:19

reporter   ~0043542

десять дней поперекидывали друг на друга и по итогу месяц тишина

Malz

2021-04-23 12:11

reporter   ~0043912

Все еще не рассмотрели?)

Ghost

2021-04-23 17:19

developer   ~0043925

Last edited: 2021-04-23 17:22

View 2 revisions

нет, не рассмотрели, потому что никаких изменений по нему не было, а баг был походу изначально после крупной переработки
идей пока нет, как переключение в саппортную цель вернуть, так как она последствии кучу иметь будет (например переключится в "незначительную" цель, типа тотемов)

Malz

2021-06-07 21:53

reporter   ~0045503

Сколько еще ждать?

Die happy

2021-12-12 09:33

reporter   ~0050699

А если так:

Отдаём пета в ту цель которая сейчас, а если она умерла - то пет уже переключается на ту которая в данный момент, а если и она умрёт, то снова переключается на актуальную. Соответственно если у игрока цель не сменилась на живую, или сменилась на тотем, то это уже проблема игрока.

P.S. Кажется так и должно быть

ToHellAndBack

2021-12-12 10:29

viewer   ~0050704

P.S. Кажется так и должно быть - нет, так быть не должно увы. по офу, запоминание и обновление списка атакуемых целей есть только у постоянных петов по типу петов ханта/лока/вурдалака дк. и только эти питомцы в случае смерти текущей цели, могут вернуться к живой цели которую атаковали ранее.

а что касается кингарота, то если призвать бендера ДО фазы с пушками. у него в лист возможных целей запомнится только сам босс. и как только атаковать его станет невозможно, то мозги у бендера отключаются тк ВАЛИДНЫХ целей для него нет. тоже самое и на фазе с пушками, призываешь бендера на пушки, он запоминает в лист 2 пушки. а босс исключается из списка, тк он иммунен для атак.

ToHellAndBack

2021-12-12 10:33

viewer   ~0050705

можно конечно накастомить костыль, по которому цели с иммунитетом будут добавляться в лист, как возможные цели для атаки. только вот это опять же черевато багами с зависшим комбатом, в ЧД/ИД, и других ситуациях где есть цели которые из враждебных становятся дружелюбными.

ToHellAndBack

2021-12-12 10:37

viewer   ~0050706

а если глянуть вот сюда - https://youtu.be/yvvAre-BnD0?t=124 то видно что бендер и на офе тупит несколько секунд, прежде чем выберет пушку и начнет атаку.

Issue History

Date Modified Username Field Change
2021-03-04 22:39 Malz New Issue
2021-03-04 22:39 Malz Status new => assigned
2021-03-04 22:39 Malz Assigned To => Shadowraze
2021-03-07 10:06 Shadowraze Note Added: 0042036
2021-03-07 10:06 Shadowraze Assigned To Shadowraze => Ghost
2021-03-07 10:07 Shadowraze Status assigned => confirmed
2021-03-10 23:05 Ghost Assigned To Ghost => Shadowraze
2021-03-10 23:05 Ghost Status confirmed => assigned
2021-03-16 14:19 Shadowraze Assigned To Shadowraze => Ghost
2021-03-16 14:19 Shadowraze Status assigned => acknowledged
2021-04-13 21:19 Malz Note Added: 0043542
2021-04-23 12:11 Malz Note Added: 0043912
2021-04-23 17:19 Ghost Note Added: 0043925
2021-04-23 17:22 Ghost Note Edited: 0043925 View Revisions
2021-06-07 21:53 Malz Note Added: 0045503
2021-12-12 09:33 Die happy Note Added: 0050699
2021-12-12 10:29 ToHellAndBack Note Added: 0050704
2021-12-12 10:33 ToHellAndBack Note Added: 0050705
2021-12-12 10:37 ToHellAndBack Note Added: 0050706
2023-03-07 09:00 Ghost Status acknowledged => closed
2023-03-07 09:00 Ghost Resolution open => fixed