View Issue Details
ID | Project | Category | View Status | Date Submitted | Last Update |
---|---|---|---|---|---|
0013082 | Legion Core | Classes - Mage - Маг | public | 2020-12-14 10:31 | 2020-12-16 22:56 |
Reporter | prima | Assigned To | Ghost | ||
Priority | urgent | Severity | major | Reproducibility | always |
Status | resolved | Resolution | fixed | ||
Summary | 0013082: касание мага | ||||
Description | Некорректный урон с касания мага. В описании способности написано, что бьет 20% от накопленного урона за 6 секунд. Решил проверить и способность бьет намного больше, почти 1 к 1 и это в 1 цель, а урон еще распределяется на другие цели аое. | ||||
Steps To Reproduce | нанести урон в касание мага | ||||
|
Сейчас находиться 3 тимы с аркан магами в топ рейтинге пвп, чего вроде не было в прошлом сезоне. Просьба пофиксить баг как можно быстрее |
|
А обязательно маг должен быть баганным, чтобы находится в топе ладдера? Я думаю человек с опытом 2200+ может взять такое место в ладдере без проблем. |
|
Пусть берет, но без этого лютого бага на урон. Если посмотреть как идет игра в тимах с аркан магами в 2с сейчас, маг доминирует по дамагу всегда, благодаря этому багу. Посмотрим что будет с магами после фикса. По поводу мага, которого ты имеешь ввиду, я думаю он просто перестанет апаться или регать после фикса до конца сезона, посмотри его статистику после фикса бага ( сыграть 10 арен не в счет). Напишу чтобы было): сейчас топ маг 15.12.2020 (Terz) имеет статистику 177-26, |
|
Ты ждешь фикса таланта, который работает правильно, не знаю что ты там проверял и где ты увидел дамаг >20%. А по поводу статистики я вообще молчу, почему-то на ферале в 2 кросс-серверном сезоне у меня было в топе ладдера около 3 персов,(в том числе с почти сухой статой) и никто ничего не говорил, странно, не находишь?) Или как все говорят, аля коты баганные тоже как и арканы.(Но по поводу энхов все почему-то молчат=) ) |
|
А вот про то что касание наносит аое урон ты указал правильно, надеюсь хотя бы это починят. |
|
"В описании способности написано, что бьет 20% от накопленного урона за 6 секунд. Решил проверить и способность бьет намного больше, почти 1 к 1 и это в 1 цель, а урон еще распределяется на другие цели аое." Вообще то накапливается 20% от урона нанесенного во фрагмент, тоесть нанесли в метку 10 лямов, 2ляма накопилось (Неважно, одной этой тычкой или десятками, накапливается всегда по 20% урона с каждой тычки) Когда аура заканчивает свое действие цель с меткой взрывается нанеся урон по области. "заряжается, создавая энергию в объеме, равном 20% от урона, который вы нанесете цели за это время, после чего взрывается, нанося накопленный урон цели и всем противникам поблизости от нее в виде урона от тайной магии. Как бы он и должен аое урон наносить, не? Во вторых, я недавно делал фикс на этот перк, исправляя баг, когда урон расчетных дважды понижался эффектами снижения урона и уменьшал общий накопительный эффект и во вторых этот накопленный урон при детонации не понижался эффектами понижения урона сейчас он снижается и накапливается корректно. Когда он накапливаться стал намного лучше, конечно это повлияло на его общее накопление урона. |
|
Про то что бьет аое, я не говорил что это баг, так и должно быть. Но накопленный урон не 20% как вы описали если вы проверите и надамажите 10 лямов в соло цель, то ударит не 2ляма, а больше. Что я хотел сказать про аое. Это то что если рядом будут стоять другие люди, то надамажив 10 лямов , урон с баганного аое будет больше и это критично для арены, так как урон просто увеличивается в прогрессии Запишу видео для наглядности раз вы не верите. |
|
Вот видео с вашими "20%" https://youtu.be/DFLcs-JZK-E Я затронул тему аое, потому что непонятно как оно распределяется, относительно нанесенного урона. если одна цель, то нанесенный урон как был так и есть, а если их много, то урон равномерно распределяется? Или он просто множиться, а основная цель получает столько же урона, как если бы было много целей? |
|
Урон складывается как не ослабленный, плюс урон, что вызывает его наложение уже засчитывается в касание две точки урона 191331 и 193289, это урон который уже ослабленный ресайленсом в 40% сколько у шамана версы? окей, если мы не считаем версу неослабленный (чистый) урон был (191331+193289)/(1-0.4)=641033, 20% от этого урона = 128206 что не так тут? вот этот урон не снижается? есть у вашего ассистента аура, которая урон снижает значительно? посмотрите, снизится ли урон касания если он будет активен в момент срабатывания |
|
судя по тестам урон снижается от прожимных эффектов, типа "глухой обороны" на арене реса нет и урон там понижается стандартными наборными характеристиками (верса) и аурами снижения урона. |
|
У шамана 16% универсальности, это снижение получаемого урона на 8.30%. Я не знал что вводящее заклинание тоже учитывается, но это не сильно влияет на ситуацию. Допустим я сделаю грубые расчеты с как вы говорите "чистым уроном" 191331 + 193 289 = 384 620 Это урон в касание и из него нужно получить 20%. 384 620 * 0.2 = 76 924. Это грубый чистый урон который должен был получить шаман с 16% универсальности. Вывод получается что касание в ваших расчетах бьёт БЕЗ РЕСАЙЛЕНСА в 40%, иначе ошибаюсь либо я, либо вы. Если оно бьет без ресайленса, сразу хочу спросить почему. |
|
Да я сейчас проверил! Если бить в манекена, то можно получить точно значение касание мага по моим расчетам. А в пвп касание мага почему то имеет странный множитель. |
|
Вот на кукле : https://youtu.be/dHV4Im0eEg8 тут касание ударило 225, когда вспышка ударила 661, а чародейский обстрел 468, это даже не идет ни в какое сравнение, с тем что происходит в пвп. Могу даже посчитать эти 20% 661 + 468 = 1129; 1129 * 0,2 = 225. Удивительно да, что все подчиняется этим 20%. Попробуйте объяснить как касание по шаману при вспышке 191 к и 193к ударило 128к, а в МАНЕКЕН, когда вспышка была в 3 РАЗА СИЛЬНЕЕ , а чародейский обстрел в 2 раза, касание ударило всего лишь на 100к больше. |
|
128к он получил потому, что чистый урон не снизился ни ресом в 40% ни версой дополнительно на 8.3%, значит вот в этом и суть Чистый (не ослабленный эффектами цели) урон в данном контексте - урон, который проходит таким, который не считает модификаторы цели, 20% берется от него и вот этот урон должен только снижаться, я же намекнул, скажу еще раз 191331 - это текущий урон (итоговый), чистый это - 191331/(1-0.4)=318885 Ну только ресайленс и версу не учитывает, это поправлю. Но на арене реса 0% у всех, т.к там свои характеристики, по идее урон снизиться от наборного количества версы в шаблоне ваших противников |
Date Modified | Username | Field | Change |
---|---|---|---|
2020-12-14 10:31 | prima | New Issue | |
2020-12-14 10:31 | prima | Status | new => assigned |
2020-12-14 10:31 | prima | Assigned To | => deadinside |
2020-12-14 12:12 | prima | Note Added: 0038850 | |
2020-12-15 12:27 | Juicymeldofc | Note Added: 0038878 | |
2020-12-15 21:22 | prima | Note Added: 0038901 | |
2020-12-16 12:18 | Juicymeldofc | Note Added: 0038907 | |
2020-12-16 12:20 | Juicymeldofc | Note Added: 0038908 | |
2020-12-16 15:49 | Ghost | Note Added: 0038925 | |
2020-12-16 16:31 | prima | Note Added: 0038927 | |
2020-12-16 16:50 | prima | Note Added: 0038929 | |
2020-12-16 17:24 | Ghost | Note Added: 0038932 | |
2020-12-16 17:38 | Ghost | Note Added: 0038933 | |
2020-12-16 19:07 | prima | Note Added: 0038945 | |
2020-12-16 19:29 | prima | Note Added: 0038947 | |
2020-12-16 21:46 | prima | Note Added: 0038952 | |
2020-12-16 22:07 | Ghost | Note Added: 0038953 | |
2020-12-16 22:07 | Ghost | Assigned To | deadinside => Ghost |
2020-12-16 22:07 | Ghost | Status | assigned => acknowledged |
2020-12-16 22:56 | Ghost | Status | acknowledged => resolved |
2020-12-16 22:56 | Ghost | Resolution | open => fixed |