View Issue Details

IDProjectCategoryView StatusLast Update
0011980Legion CoreClasses - Warlock - Чернокнижникpublic2020-09-08 19:09
Reportergivemesoul Assigned ToGhost  
PriorityimmediateSeveritycrashReproducibilityalways
Status closedResolutionfixed 
Summary0011980: Афли варлок, осколки душ от агонии
DescriptionС возвращением меня! А вам здрасте!
Что по % у нас, для получения осколков душ от хита агонии?
Дальше куча рандомных логов, так что тестер приготовься смотреть =) (далее 1й лог кол-во попаданий (далее "П") агонии, 2й лог кол-во осколков (далее "О") полученных от хитов агонии:
а)
https://www.warcraftlogs.com/reports/QnDMP3JVmTHk2b9Y#fight=21&type=damage-done&source=8 (2007 П) https://www.warcraftlogs.com/reports/QnDMP3JVmTHk2b9Y#fight=21&type=resources&source=8&spell=107 (199 О) 9,91%
б)
https://www.warcraftlogs.com/reports/pqfvWPrVt9dRTxFK#fight=8&type=damage-done&source=244 (1885 П)
https://www.warcraftlogs.com/reports/pqfvWPrVt9dRTxFK#fight=8&type=resources&source=244&spell=107 (184 О) 9,76%
в)
https://www.warcraftlogs.com/reports/mPVz8yAK3v2LwDjJ#fight=16&type=damage-done&source=5 (1411 П)
https://www.warcraftlogs.com/reports/mPVz8yAK3v2LwDjJ#fight=16&type=resources&source=5&spell=107 (148 О) 10,48%
г)
https://www.warcraftlogs.com/reports/gNFVntBkC4DqbJj7#fight=6&type=damage-done&source=7 (1966 П)
https://www.warcraftlogs.com/reports/gNFVntBkC4DqbJj7#fight=6&type=resources&source=7&spell=107 (203 О) 10,32%
д)
https://www.warcraftlogs.com/reports/chk9VHRJmD3zLAZK#fight=5&type=damage-done&source=179 (1293 П)
https://www.warcraftlogs.com/reports/chk9VHRJmD3zLAZK#fight=5&type=resources&source=179&spell=107 (153 О) 11,83%

Ну и т.д. до бесконечности могу кидать. Но суть думаю понятна?
 Короче % полученных осколков от агонии колеблется от 9,5 до 12%.

Тем временем у нас на сервере:
а)
http://egammi.net/image/SfOi (1055 П)
http://egammi.net/image/SfOu (85 О) = 8,056%
б)
http://egammi.net/image/SfO4 (1023 П)
http://egammi.net/image/SfOB (84 О) = 8,21%
в)
http://egammi.net/image/SfOg (1034 П)
http://egammi.net/image/SfOC (81 О) = 7,83
И так могу весь день долбить. Процент будет в районе 7,8 - 8,5(если повезет).

Только не начинайте рассказывать за пруфы плиз. Если этого мало, ловите еще логи где 10%+ на получение осколка от агонии, чтоб наверняка: (сами вкладки потыкаете, если нужно будет)
https://www.warcraftlogs.com/reports/AdX3fZBxzR18pYJM#fight=32&type=damage-done&source=166 -11,84%
https://www.warcraftlogs.com/reports/kNvY7yxBtac2HCXA#fight=3&type=damage-done&source=6 - 12,18%
https://www.warcraftlogs.com/reports/rfpcPTkH3yBjn9dC#fight=35&type=resources&source=16&spell=107 - 11%
Steps To ReproduceСтать и долбить маникен, потом посмотреть кол-во хитов, потом кол-во осколков (если что смотреть в разделе "мана" в детеилс)
Attached Files

Activities

user3886

2020-08-16 07:54

  ~0034897

givemesoul ты идиот или прикидываешься? на офе уже давно нет жестко приписанного шанса прока, я тебе могу логи кинуть где шанс прока будет 5-7% в 1 таргет.

открываешь англ комменты и видишь 2 ключевых фактора генерации осколков

1) Agony still has a rising proc chance for each passing tick that doesn't give a shard. It's currently 2.5% on the first tick, increasing by 2.5% for each tick that goes by without a proc. This increasing value is stored on the player and is shared among all targets with Agony (the effective average proc rate per each tick of Agony is left as an exercise for the reader).

2) Every tick of Agony, a hidden accumulator is incremented. When it exceeds 1, it generates a shard and rolls over the remainder to start the next one.

The added value per tick is currently 0.16 on average, with some variance (we'll try to remember to update this since there's no way to see it in-game). Each added amount is divided by the square root of the number of Agonies you currently have active.

When you have no Agonies out, the accumulator is cleared. When you next cast one, it's reset to a random value from 0 to 0.99.

инфа которая в сообщениях на WH взята с официальных блюпостов, держи ссылки на архив
http://web.archive.org/web/20160507132149/http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20743504316?page=11 - сообщение 213

http://web.archive.org/web/20160612051906/http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20743504316?page=13 - сообщение 250

так что не надо рассказывать про вымышленные 10%+

givemesoul

2020-08-16 11:02

reporter   ~0034903

Ты приемник того долбоеба, что кидал как пруф левую инфу? И опровергал агро от вскипания у бдк, аргументируя скилами воина??
скидывай логи 5-7% пустозвон
а я пока кину логи вот такие с соло таргета(матрас героик) (рандомно тыкнутые):
https://www.warcraftlogs.com/reports/xXQRMmPjVydaFkJ4#fight=23&type=damage-done&source=29
https://www.warcraftlogs.com/reports/3ZjDN1rtCbam2Py4#fight=20&type=damage-done&source=3
https://www.warcraftlogs.com/reports/GCDkMKAWarXjLJpH#fight=20&type=damage-done&source=5
https://www.warcraftlogs.com/reports/t1yaG7jYdwTCLhVc#fight=24&type=damage-done&source=8
https://www.warcraftlogs.com/reports/9bDvhkNMwyjCnFHL#fight=30&type=damage-done&source=13
https://www.warcraftlogs.com/reports/KJV6jtrbgf7YvM9P#fight=21&type=damage-done&source=4
https://www.warcraftlogs.com/reports/VrgpP872fmFdyCnc#fight=5&type=damage-done&source=23
https://www.warcraftlogs.com/reports/3ZjDN1rtCbam2Py4#fight=20&type=damage-done&source=3
https://www.warcraftlogs.com/reports/GCDkMKAWarXjLJpH#fight=20&type=damage-done&source=5

с тебя суммарно 14 логов 5-7%, для теории вероятности. Не пиши лучше ничего, то уже подбешивает тип людей, который рассказывают близ лайк на ушоше, когда классы наполовину от близлайка работают, п.с. вообще хз, что ты за конь с горы. Станешь тестером - поговорим.

user3886

2020-08-16 14:18

  ~0034913

givemesoul долбоеб ты, я тебе линканул выдержки из блю-поста где уже гейм-дизайнер объяснил как работает накопление осколков душ у варлока от тиков агонии.

теперь для тебя аутиста акцентирую внимание что вот эта фича "When you have no Agonies out, the accumulator is cleared. When you next cast one, it's reset to a random value from 0 to 0.99." как раз и дает такой охренительный разброс в генерации, потому что если стартовая позиция будет 0.84 или больше то каждый тик агонии будет давать шард(т.е. тебе фартит), а если будешь начинать с 0.00 то тебе потребуется аж 7 тиков чтобы успешно сгенерировать осколок.

user3886

2020-08-16 14:41

  ~0034916

и вот тебе пример разброса между удачными и не удачными проками. апт мифик матрас

https://www.warcraftlogs.com/reports/KvjnkCM2PLWtzNhf#fight=15&type=damage-done&source=2 - 201 хит, 27 шардов. шанс прока 16.92% шанс прока(один из самых больших что можно найти на этом боссе,максимальный же будет в районе 17.5%)

и заметь это даже не "золотой" лог, но его данные уже легко играют на контрасте с теми что предоставил ты.

и генерация осколков что агонией, что бонусом от 2т20 это очень большой рандом, который может играть как в + так и в - для игрока.

а по факту есть блюпост, где расписана механика набора осколков от и до. и дискутировать с тобой на эту тему дальше я не вижу смысла. если хочешь можешь поковырять логи и найти шансы прока как и выше 16.92% так и ниже 7%

p.s. а RPPM и % шансы прока, тут кривые еще со времен MOP и не совпадают с результатами логов или симкрафта.

Ksardosxxx

2020-08-16 23:14

reporter   ~0034961

Ну скажу так до дудос атаки афлик в 975 гире давал 3кк+дпс после всяких фиксиков и т.д щас ели 2 кк иногда нид осколки ждать аж минуту.
То што у афлика чёт поломали ет явно ашутимо чёт пересал дамажить или наплакали ребятки што оч многа дамажил:)

givemesoul

2020-08-16 23:40

reporter   ~0034966

ты не мужик? отвечай за базар свой " я тебе могу логи кинуть где шанс прока будет 5-7% в 1 таргет." кидай логи 5-7% желательно не 1, а нормальное кол-во, чтоб перекрыть все мои логи, если нет таких, то не пустозвонь тут

user3886

2020-08-17 08:15

  ~0034977

givemesoul мне не обязательно перекрывать все твои логи, ибо заниматься "писькомерством" тут не зачем.
я поищу подходящий лог, и кину его 1. и этого будет достаточно,с учетом прошлого лога, чтобы показать наличие вилки охуительным разбросом где минимальный шанс генерации будет в районе 5-7% а максимальный в районе 17-18%

P.s. а байтить на "ты не мужик? отвечай за базар свой" будешь ровестников во дворе, мне диалог с тобой(чепушила с горящей жопой) не интересен. вот когда в теме появится тестер, который будет в состоянии почитать блю-посты, поюзать симкрафт, почитать инфу с ммо-чампа, проанализировать логи.. Тогда и буду уже адекватно разговаривать с ним, но не с тобой.

givemesoul

2020-08-17 12:40

reporter   ~0034983

вот именно говорить мы будем с тестером, а потом и с разрабом, так что не трать мое время на спор с тобой. А пока что ты пустозвон, который не смог ниодного лога с 5-7% найти и скинуть, за 2 дня.

user3886

2020-08-17 15:08

  ~0034992

givemesoul а кто сказал что я не нашел(5.712% это самый минимум что смог найти в миф+)? вот когда тестер заглянет в тему, тогда и буду говорить с ним а не с тобой. и ты думаешь ты первый, кто репортит генерацию шардов?

givemesoul

2020-08-18 14:50

reporter   ~0035010

я буду последним, кто ее зарепортит, а потом буду последним кто зарепортит шапку легендарную. Как когда был последним кто зарепортил, перезарепортил и вызарепортил дх.

givemesoul

2020-08-19 11:23

reporter   ~0035029

3 дня на ответ закончились 15 часов назад, тестер очнись

ThisMushroom

2020-08-19 13:11

reporter   ~0035040

Здравствуйте.

Прошу прощения, за задержку.
Изучу предоставленные факты.

Однако сразу могу сказать что работе Агонии на сервере есть много "вопросов", особенно при мульти доте.

givemesoul

2020-08-20 10:38

reporter   ~0035054

окей, жду ответа)
У локов, играющих на нашем сервере, тоже много вопросов)))

HdeTBouTanku

2020-08-21 13:14

reporter   ~0035084

https://www.youtube.com/watch?v=P2mdzyq67sE оставлю это здесь 960 лок если что с дециматором)))) вот что такое регенерация осколков, аптайм арта и дпс.

HdeTBouTanku

2020-08-21 13:23

reporter   ~0035085

https://www.youtube.com/watch?v=73EDdal2m0o и вот этот же лок 974 просто посмотрите на этого лока и потом посмотрите на своего 975 лока у нас на сервере...я серьезно тестер посмотри видосы по локам, это слишком существенные разницы мед офовскими локами и нашими

Ksardosxxx

2020-08-21 14:09

reporter   ~0035087

а чё тебя не нравитса наши локи?

Gesko

2020-08-21 17:05

reporter   ~0035095

Возможно не нравится то,что в подобном гире ты не дашь такой дпс,не будет такого аптайма арта и осколков.

HdeTBouTanku

2020-08-22 10:36

reporter   ~0035110

даже больше скажу в донатном гире, у нас на сервере ниодин лок в первые 2 пака в уд 9кк не выйдет на таком коротком промежутке времени) не говоря уже за арт и души. Когда на офе 3-4 таргета дотались агонией и им хватало душ для спама семечек под сефузом, с дальнейшим обновлением агонии и раздотывания новых таргетов. У нас по факту я в биг пул должен 5-6 таргетов раздотать и то в оверкап не смогу уйти по душам (иметь 4 души постоянно) их кол-во будет 2-3 (в лучшем случаи до 4 поднимется).
За арт вообще молчу, смешно видеть, когда у тебя на 10 таргетах порча висит, ты спамишь семечку, подсасывая, а кол-во сфер 2 штуки валяется на полу.

user3715

2020-08-22 11:32

  ~0035111

HdeTBouTanku, а у нас аптайм ни одного % и RPPM прока не совпадет с официальным. ибо текущий алгоритм расчета проков не учитывает изменений в механиках расчета проков патчей 7.2.5/7.3.0
так что если на 7.0.3 и 7.2.0 еще относительно совпадало, то теперь зачастую нет. особенно это заметно на новых прокающих тринкетах и легендарках

Ksardosxxx

2020-08-22 21:10

reporter   ~0035128

Получаетса у нас а лок сломан.Вот интересно што Гост об етом может сказать:))

user3715

2020-08-22 21:16

  ~0035129

Ksardosxxx лок не сломан, проки работают, а погрешность уже выдает алгоритм ГПСЧ.

HdeTBouTanku

2020-09-08 09:48

reporter   ~0035690

тестер, привет привет....2 недели рассматривается тема - ты не разработчик у которого нет временных ограничений....кукусики....

ThisMushroom

2020-09-08 10:39

reporter   ~0035694

Здравстуйте!

Сегодня изменю статус темы с ее дополнением (так чтоб это было принято разработчиком).

ПС. Сколько я рассматриваю тему в силу каких бы то ни было причин - не регламентируется. Временные ограничения есть на изначальное принятие темы в работу.

Ghost

2020-09-08 11:00

developer   ~0035697

вы же все линковали формулу с робота, теперь купите подписку, чтобы просмотреть архив)
накопительный шанс прока взят оттуда

Sulphos

2020-09-08 12:22

reporter   ~0035701

I have not looked into this matter myself yet but I can give you more data that may be helpful.

Following logs are from Antorus on this server (Argusx100)

Sulphos gear: 4 piece, Legendary head/"Hood of Eternal Disdain" at all times. Don't know about the other locks.

https://www.warcraftlogs.com/reports/91VvArk3dQMNZXch/#type=resources&spell=107&boss=-2&difficulty=0&wipes=2
https://www.warcraftlogs.com/reports/qraMLpQvNd3FPycA/#type=resources&spell=107&boss=-2&difficulty=0&wipes=2
https://www.warcraftlogs.com/reports/PnF41wHYNWcX9aJG/#type=resources&spell=107&boss=-2&difficulty=0&wipes=2
https://www.warcraftlogs.com/reports/BPgM9T1JycvzL8AV/#type=resources&spell=107&boss=-2&difficulty=0&wipes=2
https://www.warcraftlogs.com/reports/3tkdGpry8HJaXL9q/#type=resources&spell=107&boss=-2&difficulty=0&wipes=2
https://www.warcraftlogs.com/reports/tvmLznJNCBMGrRcQ/#type=resources&spell=107&boss=-2&difficulty=0&wipes=2

HdeTBouTanku

2020-09-08 13:43

reporter   ~0035712

"вы же все линковали формулу с робота, теперь купите подписку, чтобы просмотреть архив)
накопительный шанс прока взят оттуда" - в роботе нашел только комментарий про мультидот "The value is reduced when you have Agony on 3 or more targets." а как именно он уменьшается не нашел. "0.16 - соло". Вот чето на счет этого, только я хз что это значит всё:
 "if DotCount(Agony) = 0
   = RandomFloat
if PeekSavedValue(SoulShardRemainder) > 0 and DotCount(Agony) > 0
   = DequeueSavedValue(SoulShardRemainder)
if DotCount(Agony) > 0
   = Value + DequeueSavedValue(SoulShardTracker) + RandomFloat * 0.32 * 1.15 / Sqrt(DotCount(Agony))"

HdeTBouTanku

2020-09-08 13:47

reporter   ~0035713

Близы еще те, нет нормально расписать. Пишут вот такие ответы: "Simple and accurate answer that is likely all you need for modeling: With Agony on 1 target and 1 Effigy, you will get 1.25x as many shards per unit time as you do on only 1 target."
Защита от неудач у нас есть на сервере? Если я правильно понял, она и в этой теме присутствовать должна.

Sulphos

2020-09-08 15:30

reporter   ~0035719

The following is about Agony shard generation on 2 targets.

Argusx100 logs, Felhounds of Sargeras

https://www.warcraftlogs.com/reports/91VvArk3dQMNZXch/#type=damage-done&source=1&fight=5 (303 P)
https://www.warcraftlogs.com/reports/91VvArk3dQMNZXch/#type=resources&spell=107&source=1&fight=5 (35 O) 11.6%

https://www.warcraftlogs.com/reports/qraMLpQvNd3FPycA/#type=damage-done&source=2&fight=6 (338 P)
https://www.warcraftlogs.com/reports/qraMLpQvNd3FPycA/#type=resources&spell=107&source=2&fight=6 (38 O) 11.2%

https://www.warcraftlogs.com/reports/PnF41wHYNWcX9aJG/#type=damage-done&fight=5 (295 P)
https://www.warcraftlogs.com/reports/PnF41wHYNWcX9aJG/#type=resources&spell=107&fight=5&source=3 (34 O) 11.5%


Official Retail logs, Felhounds of Sargeras

https://www.warcraftlogs.com/reports/m3ZvhXfRJLkzb7wW#fight=3&type=damage-done&source=12 (131 P)
https://www.warcraftlogs.com/reports/m3ZvhXfRJLkzb7wW#fight=3&type=resources&source=12&spell=107 (15 O) 11.4%

https://www.warcraftlogs.com/reports/tDkYcLBh7fnHvqAN#fight=8&type=damage-done&source=54 (285 P)
https://www.warcraftlogs.com/reports/tDkYcLBh7fnHvqAN#fight=8&type=resources&source=54&spell=107 (33 O) 11.6%

https://www.warcraftlogs.com/reports/WqBCNxLGAMbgkQwZ#fight=1&type=damage-done&source=11 (240 P)
https://www.warcraftlogs.com/reports/WqBCNxLGAMbgkQwZ#fight=1&type=resources&source=11&spell=107 (28 O) 11.7%

With 2 targets all looks fine. If we want to look at more than 2 targets we need logs for example from Nighthold Botanist when all 3 bosses are alive. It's impossible to compare m+ logs.

Sulphos

2020-09-08 17:04

reporter   ~0035722

Looking at 3 targets now.

Official retail logs, Nighthold Botanist. Time window zoom for when all 3 bosses are active, and NO Agonies applied to other adds.


https://www.warcraftlogs.com/reports/bRVNjQd69gGvXpBr#fight=1&type=damage-done&source=16&start=160166&end=207885&ability=980 (99 P)
https://www.warcraftlogs.com/reports/bRVNjQd69gGvXpBr#fight=1&type=resources&source=16&start=160166&end=207885&spell=107 (9 O) 9.1%

https://www.warcraftlogs.com/reports/rtd9MBk1QajA48Hw#fight=8&type=damage-done&source=1&start=3898878&end=3960945&ability=980 (135 P)
https://www.warcraftlogs.com/reports/rtd9MBk1QajA48Hw#fight=8&type=resources&source=1&start=3898878&end=3960945&spell=107 (14 O) 10.4%

https://www.warcraftlogs.com/reports/HB3pDWM6Nbq41FLx#fight=20&type=damage-done&source=4&start=2823969&end=2897392&ability=980 (168 P)
https://www.warcraftlogs.com/reports/HB3pDWM6Nbq41FLx#fight=20&type=resources&source=4&start=2823969&end=2897392&spell=107 (16 O) 9.5%

https://www.warcraftlogs.com/reports/aW2KN3thfHdrYZgw#fight=9&type=damage-done&source=1&start=1221187193&end=1221262315&ability=980 (156 P)
https://www.warcraftlogs.com/reports/aW2KN3thfHdrYZgw#fight=9&type=resources&source=1&start=1221187193&end=1221262315&spell=107 (15 O) 9.6%


Compare against Argusx100 Details 3 targets (training dummies, see screenshot)
Agony hits: 448
Agony soul shards: 42
= 9.4%

So, also for 3 targets and constant Agony hits all looks fine.

Sulphos

2020-09-08 18:13

reporter   ~0035727

Looking at up to 7 targets now.


Argusx100 logs, Antorus Argus, Add phase.

https://www.warcraftlogs.com/reports/91VvArk3dQMNZXch/#type=damage-done&fight=last&source=1&start=6835580&end=6935855 (261 P)
https://www.warcraftlogs.com/reports/91VvArk3dQMNZXch/#type=resources&fight=last&source=1&start=6835580&end=6935855&spell=107 (19 O) 7.3%

https://www.warcraftlogs.com/reports/qraMLpQvNd3FPycA/#type=damage-done&fight=last&source=2&start=8925270&end=9062644 (356 P)
https://www.warcraftlogs.com/reports/qraMLpQvNd3FPycA/#type=resources&fight=last&source=2&start=8925270&end=9062644&spell=107 (31 O) 8.7%

https://www.warcraftlogs.com/reports/PnF41wHYNWcX9aJG/#type=damage-done&fight=last&start=6802843&end=6927931&source=3 (346 P)
https://www.warcraftlogs.com/reports/PnF41wHYNWcX9aJG/#type=resources&fight=last&start=6802843&end=6927931&source=3&spell=107 (30 O) 8.7%


Official retail logs, Antorus Argus, Add phase

https://www.warcraftlogs.com/reports/tzJVjYxAMvWkByRb#fight=38&type=damage-done&start=664915437&end=665055082&source=417 (402 P)
https://www.warcraftlogs.com/reports/tzJVjYxAMvWkByRb#fight=38&type=resources&start=664915437&end=665055082&source=417&spell=107 (30 O) 7.5%

https://www.warcraftlogs.com/reports/kKLHtDMyNQ49g6w2#fight=3&type=damage-done&source=6&start=6475702&end=6615731 (380 P)
https://www.warcraftlogs.com/reports/kKLHtDMyNQ49g6w2#fight=3&type=resources&source=6&start=6475702&end=6615731&spell=107 (28 O) 7.4%

https://www.warcraftlogs.com/reports/B7wazLNbmMKQqnFk#fight=2&type=damage-done&source=33&start=6198234&end=6362533 (406 P)
https://www.warcraftlogs.com/reports/B7wazLNbmMKQqnFk#fight=2&type=resources&source=33&start=6198234&end=6362533&spell=107 (30 O) 7.4%


Keep in mind this is harder to compare than 3 targets or 2 targets because adds don't live the same amount of time. But still, all looks fine, no agony shard generation bugs.

But you just cannot compare a whole m+ dungeon because the result depends on how long the bosses live, how many adds you pull etc.

Ghost

2020-09-08 19:08

developer   ~0035733

А теперь для понятия, что такое шанс от неудач, так вот это тот же самый накопительный шанс, он складывается в бочку 100%, как только эта бочка переполнится, из нее вычтется 100% и останется часть фрагмента, перелетевшего через 100% показатель
с ростом размера задотанных целей агонией, величина контейнера уменьшается по экспоненте квадратного корня, все как в формуле. Цель умирает к примеру, размер контейнера уменьшается, удельный шанс накопления с каждого тика снова растет

Теперь просто представьте, закидываете ваши базовые шансы со старта наложения и с каждой цели наложенные дальше агонии считаете по формуле, ей пофиг на ваши логи, логи не могут увидеть этот процесс накопления и просто скидывает удельное количество проков за бой, что серьезно сбивает с толку
Мы ничего не будем корректировать, т.к у нас работает согласно этим законам.

Issue History

Date Modified Username Field Change
2020-08-15 20:04 givemesoul New Issue
2020-08-15 20:04 givemesoul Status new => assigned
2020-08-15 20:04 givemesoul Assigned To => ThisMushroom
2020-08-16 07:54 user3886 Note Added: 0034897
2020-08-16 11:02 givemesoul Note Added: 0034903
2020-08-16 14:18 user3886 Note Added: 0034913
2020-08-16 14:41 user3886 Note Added: 0034916
2020-08-16 23:14 Ksardosxxx Note Added: 0034961
2020-08-16 23:40 givemesoul Note Added: 0034966
2020-08-17 08:15 user3886 Note Added: 0034977
2020-08-17 12:40 givemesoul Note Added: 0034983
2020-08-17 15:08 user3886 Note Added: 0034992
2020-08-18 14:50 givemesoul Note Added: 0035010
2020-08-19 11:23 givemesoul Note Added: 0035029
2020-08-19 13:11 ThisMushroom Status assigned => acknowledged
2020-08-19 13:11 ThisMushroom Note Added: 0035040
2020-08-20 10:38 givemesoul Note Added: 0035054
2020-08-21 13:14 HdeTBouTanku Note Added: 0035084
2020-08-21 13:23 HdeTBouTanku Note Added: 0035085
2020-08-21 14:09 Ksardosxxx Note Added: 0035087
2020-08-21 17:05 Gesko Note Added: 0035095
2020-08-22 10:36 HdeTBouTanku Note Added: 0035110
2020-08-22 11:32 user3715 Note Added: 0035111
2020-08-22 21:10 Ksardosxxx Note Added: 0035128
2020-08-22 21:16 user3715 Note Added: 0035129
2020-09-08 09:48 HdeTBouTanku Note Added: 0035690
2020-09-08 10:39 ThisMushroom Note Added: 0035694
2020-09-08 11:00 Ghost Note Added: 0035697
2020-09-08 12:22 Sulphos Note Added: 0035701
2020-09-08 13:43 HdeTBouTanku Note Added: 0035712
2020-09-08 13:47 HdeTBouTanku Note Added: 0035713
2020-09-08 15:30 Sulphos Note Added: 0035719
2020-09-08 17:04 Sulphos File Added: Sulphos 3targets agony shard generation 20200908_1652.png
2020-09-08 17:04 Sulphos Note Added: 0035722
2020-09-08 18:13 Sulphos Note Added: 0035727
2020-09-08 19:08 Ghost Note Added: 0035733
2020-09-08 19:09 Ghost Assigned To ThisMushroom => Ghost
2020-09-08 19:09 Ghost Status acknowledged => closed
2020-09-08 19:09 Ghost Resolution open => fixed