View Issue Details
| ID | Project | Category | View Status | Date Submitted | Last Update |
|---|---|---|---|---|---|
| 0036508 | MoP core | Остальное | public | 2026-10-10 23:54 | 2026-10-10 23:54 |
| Reporter | fraveran | Assigned To | LordHell | ||
| Priority | normal | Severity | major | Reproducibility | always |
| Status | assigned | Resolution | open | ||
| Platform | Windows | OS | 10 | OS Version | x64 |
| Summary | 0036508: Здоровье | ||||
| Description | При снятии шмота и надевании у игрока должно отниматься здоровье, то есть например игрок надел триню дающую 3000 выносливости, должно отнять это здоровье как бы, словно он получил урон(не знаю как еще обьяснить) Было например 500т здоровья, игрока бафают на 10% должно быть 500т текущее и потом оно восполнится до примерно 550т через несколько секунд если он не в бою. Или если снял весь шмот и здоровье 140т базовых то когда наденет весь шмот у него так и останется 140т и потом восполнится до значения которое дает выносливость, например 700т У нас здоровье почему то не отнимается если снимать и надевать шмот и бафать. | ||||