View Issue Details

IDProjectCategoryView StatusLast Update
0035988Legion CoreClasses - Paladin - Паладинpublic2026-08-18 01:26
ReporterDangeroad Assigned ToWhatinhell  
PriorityhighSeveritymajorReproducibilityalways
Status acknowledgedResolutionopen 
Summary0035988: Некорректная работа механики предотвращения смерти у способности https://www.wowhead.com/spell=31850
DescriptionНа сервере способность некорректно рассчитывает лимит поглощения смертельного урона (оверкилла) даже если способность не бьет выше 200% от макс хп паладина персонаж все равно мгновенно погибает, несмотря на активный бафф «Ревностного защитника». Как было на офе, в патче 7.2.5 было сделано изменение: Ardent Defender will not absorb a killing blow of more than 200% of the player’s maximum health; взято отсюда: https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/20812012 , после изменения ревностный и правда перестал поглощать любой смертельный урон и теперь в момент урона производится проверка на то чтоб оверкилл который пройдет по персонажу с учетом всех понижающих урон способностей и также самого снижения от ревностного защитника не превышал 200% от макс хп паладина и если не превышает то предотвращает этот урон, снимает ревностный и оставляет 12% от макс хп. Тестирование проводил на способности Черная рана в УД на 1 боссе. Не могу утверждать что везде это будет работать так, но хотел бы передать на проверку эту способность.
Steps To Reproduce1. Нажать Ревностный защитник перед любым кастом который оверкильнул бы персонажа на величину до 200% от макс хп персонажа.
2. Посмотреть предотвратит ли способность урон.

Activities

Whatinhell

2026-08-17 19:50

administrator   ~0081365

Доброго времени суток! Насколько мне известно, данная проблема была решена уже более 3 месяцев назад.

На всякий случай проверил по тому примеру, который вы назвали (Чёрная рана / УД): https://youtu.be/kzZhWEI23tQ. И, как видите, даже в 40-м ключе «Ревностный» срабатывает, спасая паладина от смерти.

Если у вас есть пример отличающийся от того что я показал или отличается результат то будьте добры скинуть видео- примеры и переоткрыть данную тему

Dangeroad

2026-08-17 22:10

reporter   ~0081366

Произвел перепроверку и могу более правильно сформулировать что я хотел написать. Сейчас антиваншот механики смотрят на то превзойдет ли итоговый урон полученный персонажем 200% от его максимального здоровья , этот урон по идее должен смотреться после применения всех способностей понижающих урон в формуле , и у большинства классов все правильно если эффективное здоровье персонажа после каста показывается до -100% то всё грамотно срабатывает. Если выше то не срабатывает но у паладинов ревностный защитник это заклинание параллельного действия и вначале это способность понижающая урон по паладину еще на 20% и вот тут я хотел бы уточнить не должна ли игра в формулу итогового расчёта на происхождения лимита в 200% дополнительно учитывать понижение от ревностного защитника так как сейчас это не так. К примеру , допустим у меня 2 миллиона хп если бы модификатор учитывал дополнительное снижение урона от ревностного защитника и по мне бы прошел урон в виде допустим 2000100 (просто чтоб урон был выше 200% в чистом виде) урон снизился бы до 1600080 и тогда по идее урон не превзошел 200% и ревностный защитник должен будет сработать и оставить мне 12% хп, но сейчас игра игнорирует доп -20% от ревностного защитника и рассчитывает срабатывание антиваншота от полного урона способности.

Dangeroad

2026-08-17 22:14

reporter   ~0081367

Редакт записался в примере: допустим у меня 1 миллион хп и по мне влетает чуть больше 2. Сейчас способность не учитывает -20% от ревностного защитника и считает что по мне прошло больше 200% и способность убивает меня. И здесь я и хотел бы уточнить правильно ли это или нет

Whatinhell

2026-08-18 00:31

administrator   ~0081368

Last edited: 2026-08-18 00:33

Крайне спорный вопрос, который берет свои корни из того, считать ли их реализацию единственно истинно правильной.

У них есть грешок в том, что снижение урона вовсе не берется в учет при определении того, должен ли срабатывать «Ревностный защитник». Сложно объяснить, но легко показать.

Пример 1 — https://egammi.net/image/qnYH — удар Аргуса наносит паладину 6 млн урона из имеющихся 9 млн, но при этом «Ревностный защитник» срабатывает и слетает, так как при расчете урона не были учтены абсорб от ДЦ от «smite» и снижение урона от «Ревностного защитника».

Второй пример — https://egammi.net/image/qnYK — подобная ситуация: у паладина 13 млн HP, удар наносит 11 млн (очень округлил), при этом урон считается фатальным и вызывает срабатывание «Ревностного защитника».

И тут ситуация уже в том, что если снижение урона от «Ревностного защитника» не снижает урон на этапе определения, является ли урон фатальным или нет, то с чего оно должно браться в учет в момент, когда идет второй перерасчет — превышает ли урон фатальные 200% HP?

Dangeroad

2026-08-18 01:26

reporter   ~0081369

Я согласен в сложности этого вопроса. Ну в этих логах тоже в целом не до конца понятны все внутренние расчёты и как игра в некоторые моменты определяла необходимость срабатывания антиваншота в те или иные моменты и точно ли оно в этих расчётах не фиксировала -20% не понятно. Насколько я вижу по патчноутам с тех пор разработчики никак не меняли принципа работы ревностного защитника, а только % понижения урона и остаточное хп после срабатывания. К сожалению доступа к оф серверам нету и не очень разбираюсь в ныне там происходящем , но наверное в нынешних логах офы можно поискать рассчитываются нынешние их -30% в срабатывание ревы или нет.

Issue History

Date Modified Username Field Change
2026-08-17 17:01 Dangeroad New Issue
2026-08-17 17:01 Dangeroad Status new => assigned
2026-08-17 17:01 Dangeroad Assigned To => Whatinhell
2026-08-17 19:50 Whatinhell Note Added: 0081365
2026-08-17 19:50 Whatinhell Status assigned => closed
2026-08-17 19:50 Whatinhell Resolution open => no change required
2026-08-17 22:10 Dangeroad Status closed => assigned
2026-08-17 22:10 Dangeroad Resolution no change required => open
2026-08-17 22:10 Dangeroad Note Added: 0081366
2026-08-17 22:14 Dangeroad Note Added: 0081367
2026-08-18 00:31 Whatinhell Note Added: 0081368
2026-08-18 00:33 Whatinhell Note Edited: 0081368
2026-08-18 00:59 Whatinhell Status assigned => acknowledged
2026-08-18 01:26 Dangeroad Note Added: 0081369