View Issue Details

IDProjectCategoryView StatusLast Update
0034803Legion CoreClasses - Warlock - Чернокнижникpublic2026-02-02 16:32
ReporterKnfa Assigned ToDeshang  
PriorityhighSeverityminorReproducibilityalways
Status confirmedResolutionopen 
PlatformWindowsOS10OS Versionx64
Summary0034803: Чернокнижник сломался.
DescriptionСломался он уже давно , примерно в мае прошлого года 2025 еще работало все нормально ,и так же в дальнейшем все так же как и сейчас , сейчас при отправке инфернала или какого-то другого прислужника у чернокнижников выскакивает надпись на экране типа питомец не может пройти и так далее , на двух тес видео все прекрасно видно как я его пытаюсь отправить и он иногда идет и быстро возвращается , иногда были случаи что он без проблем доходил до цели , по большей части считай всегда он просто не идет, даже спустится с какого уступка для него проблема ...
До этой проблемы инфернал или какой-то другой прислужник бегал без проблем , и это не только на БГ, это по всей игре...
Еще раз повторю , на видео которые доступные только по ссылке это был тест , так я играю на х100 там другой персонаж .
Кстати бывает когда умираешь и воскрешаешься снова, прислужник сам бежит и ему не мешают не какие преграды чтоб пройти , это все происходит автоматически .
Игру исправлял , персонажа исправлял , все что угодно делал не чего не помогает .
https://youtu.be/3VCauJ2XDk0
https://youtu.be/QmduPCZ3yU8

------------------------------------------
От тестера:

При воскрешении персонажа ломается пасфайдинг петов, и они могут начать идти к цели сквозь текстуры напрямую.
Пример: https://youtu.be/3VCauJ2XDk0

Подобная ситуация иногда возникает и при телепорте персонажа с петом в другую точку.
Пример: https://youtu.be/TxZhpKWsGxs

Также у нас петы не могут пользоваться вертикальными текстурами для спуска или подъёма к своему таргету.
Пример у нас на сервере: https://youtu.be/4B68OMfJMpM

Подобная ситуация на оффе: https://youtu.be/gVGjcd3MOuI

При попытке пересечь обрыв текстурами, в случае если обрыв не больше определённого размера (примерно 5 метров), у нас пет просто перелетает его. На оффе же пет не может пройти по такому обрыву и пытается найти ближайший обходной путь.

Пример у нас на сервере: https://youtu.be/5coKYtt2-K0

Подобная ситуация на оффе: https://youtu.be/3ithOBeiKMI

Также в случае, если отправить пета к удалённому таргету и по пути ему встретится препятствие в виде какой-либо массивной текстуры, пет не может просчитать к нему дорогу и возвращается к хозяину. На оффе в подобных ситуациях пет пытается обойти препятствие по ближайшему доступному пути.

Пример у нас: https://youtu.be/k36MRMwsx58

Пример на оффе: https://youtu.be/d8Aer2Lr3A4

Activities

Knfa

2026-02-02 14:20

reporter   ~0080531

А можно как то вернуть что было раньше ? или так все и останется как сейчас ? я просто не могу понять как должно работать на самом деле , я локом начал играть только тут на х100 сервере , раньше я не когда не играл за лока , вот по этому я и столкнулся с такой проблемой что пет не как не хотел идти к отдаленной цели , хотя раньше бегал на ура .

Вы мне простыми словами объясните если ли проблема с ними или так и должно работать как сейчас работает ?

Whatinhell

2026-02-02 15:10

updater   ~0080532

Проблема с петами есть, она описана в репорте, но нужно понимать, что петы не должны и не будут бегать сквозь текстуры к своей цели. Они должны обрабатывать поиск пути к цели, и если есть проход по земле, по которому они могут проследовать, то должны идти к своему таргету по кратчайшему доступному пути.

Knfa

2026-02-02 16:32

reporter   ~0080533

Да конечно в сквозь стены не надо им бегать , пусть бегают как бегали ранее , просто отправил его по таргету он и побежал по дороге а не в сквозь стену .
Спасибо , надеюсь вы разберетесь в проблеме с этими петами чтб они нормально заработали .

Issue History

Date Modified Username Field Change
2026-02-01 14:42 Knfa New Issue
2026-02-01 14:42 Knfa Status new => assigned
2026-02-01 14:42 Knfa Assigned To => Whatinhell
2026-02-01 18:52 Whatinhell Description Updated
2026-02-01 18:53 Whatinhell Status assigned => confirmed
2026-02-02 02:37 Whatinhell Assigned To Whatinhell => Deshang
2026-02-02 14:20 Knfa Note Added: 0080531
2026-02-02 15:10 Whatinhell Note Added: 0080532
2026-02-02 16:32 Knfa Note Added: 0080533