View Issue Details
ID | Project | Category | View Status | Date Submitted | Last Update |
---|---|---|---|---|---|
0033619 | Legion Core | Latest instances / Актуальные инсты | public | 2025-08-04 12:36 | 2025-09-15 20:01 |
Reporter | Hunterlol | Assigned To | Glazzer | ||
Priority | normal | Severity | minor | Reproducibility | always |
Status | confirmed | Resolution | open | ||
Platform | Windows | OS | 10 | OS Version | x64 |
Summary | 0033619: Глобальная проблема - Аггро распростаняющееся на весь данж | ||||
Description | В Данжах таких, как - Казематы стражей, Катакомбы сурамара,Каражан оба верхний и нижний, Крепость черной ладьи,Престол триумвирата,Собор вечной ночи. К примеру Казематы стражей https://www.youtube.com/watch?v=4AZZGl5ruMw&ab_channel=TressikDH 0-20 таймер, танк пошел агрить треш, никто к трешу не прикасался из пати, но на пати прокает комбат (скорее всего сканируется область какого-то радиуса и запускает режим боя, так как около чаши ключа комбат не прокает) и каст Порча прилетает в игрока, мало того что он в него прилетает, так еще и сам моб который эго кастит, даже не повернут в сторону игрока, как обычно, происходит когда моб кастует что-то к кого-то он к нему поворачивается. в Катакомбах сурамара история такая же https://www.youtube.com/watch?v=RD4r3cdQb1g&ab_channel=TressikDH 14-48 тайминг, танк пуляет треш около босса, и на пати распространяется комбат, и игроки могут словить рандомный каст который их убьет, так как для мобов они в комбате,(кто в комбате в того и кастят, даже если ты их не бил) кроме того если танк по какой-то причине захочет мелдануть - умереть, весь треш пойдет атаковать команду, так как на ней комбат. Каражан так же прокает комбат когда танк идёт агрить большой круг и кухню на игроках висит комбат. Крепость черной ладьи комбат прокает когда танк идёт собирать лучниц, а игроки находятся около центрального стола, и могу так же рандомно словить в себя любой каст и умереть. Ранее была проблема в Логове нелтариона, комбат прокал после первого босса на сборе треша, и мобы могли начать тебя бить, но это починили после реворка. создает огромную проблему игрокам, которые просто не могут подойти к трешу, так как треш начинает их убивать | ||||
Additional Information | От тестера: подтверждаю срабатывание комбата в Катакомбах Сурамара при пуле 3 паков находящихся возле босса [Корстилакс] .go 3144.47, 4887.49, 617.84 1516 .go 3165.25, 4869.29, 617.84 1516 .go 3180.81, 4896.4, 617.84 1516 По офе при пуле этих трёх паков не происходило срабатывания комбата на весь инст (пример: https://youtu.be/8k8BDMQTMM4?t=958 ). У нас же при пуле одного из них комбат распространяется на всех игроков в подземелье. | ||||
|
Доброго времени суток. Прочитав ваш репорт, вижу, что всё сводится к трем различным способам входа в комбат: 1. Вход в комбат через таргетные касты по игрокам; 2. Вход в комбат через каст призыва суммонов у НПЦ; 3. Триггерный комбат (срабатывание комбата по заскриптованному событию). К первому типу вы отнесли вход в комбат в казематах стражей через каст Порчи (191595) у [Скверноподданого заразителя]. Обратите внимание сначала на предоставленное вами видео: на нем ДХ не получает комбат, находясь в LoS за пиларом. В данном случае вы путаете причину и следствие: вы получили каст Порчи не из-за входа в комбат, а наоборот — получили возможность войти в комбат именно из-за каста от НПЦ. Далеко не все мобы привязаны к требованию, что цель должна быть в комбате, чтобы стать для них валидной целью. Примеры: https://youtu.be/hfjkY_tFcQs?t=28 и https://youtu.be/hfjkY_tFcQs?t=438 — видно, что мобам совсем не обязательно, чтобы вы были в комбате, чтобы принять вас за валидную цель для своих кастов. Также вижу жалобу по поводу направления взгляда при касте Порчи у этих мобов. Взгляните на https://youtu.be/eGT_CLJZlzA?t=448 — как видно, этим мобам не обязательно поворачиваться к игроку, в которого идет каст. Что касается входа в комбат через призыв мобов: вы указали пример в Каражане на запуле круга над Ловчим Аттуменом. Да, тут ситуация именно с призывом — https://www.wowhead.com/ru/spell=228276 у https://www.wowhead.com/ru/npc=114636. Действительно, на офе призыв мобов обычно сопровождается вводом в комбат в определённом радиусе. Представьте ситуацию: если бы эти призывные волки не вводили игроков в комбат в момент призыва, то они остались бы на местах своего появления. В результате при сборе этого пула вы получили бы коридор из оставшихся на месте призывных зверей — согласитесь, выглядело бы это весьма нелепо. Пример входа в комбат при призыве суммонов: https://youtu.be/vkF5ea3W_-8?t=661 — видно, что паладин находится довольно далеко от трэша (визуально больше 40 метров), но при этом получает комбат из-за призыва. И последний тип — вход в комбат по заскриптованному событию. Это самый сложный случай, и каждый пример нужно рассматривать индивидуально, так как они различаются в зависимости от задумки разработчиков. В данном случае вы указали пример в катакомбах Сурамара. Я проверил, и действительно, у этих мобов не должно быть срабатывания массового комбата при их пуле — https://youtu.be/8k8BDMQTMM4?t=958. Но нельзя все ивентовые комбаты подгонять под одну логику. Например, в том же КЧЛе перед вторым боссом при срабатывании ивента мобы сразу агрятся и вводят в комбат всю группу — https://youtu.be/Ll2A9J3H-yw?t=718 Также вы отдельно описали пример в КЧЛ, где при спуске мобов вниз после первого босса, при большом пуле, вы получаете комбат. Этот момент я тоже проверил отдельно и никаких проблем не обнаружил: находясь в аутренже или в LoS от кастов этих мобов, я не получаю никакого комбата. |
|
хорошо, вопрос, почему в казематах дд в комбате? когда танк собирает треш, и комбат этот срабатывает за воротами после чаши силы, находясь возле чаши комбата нету, как только ты появляешься в видимости мобов - на тебя прокает комбат и в тебя начинают кастить, и непросто кастить, а даже менять таргет на тебя в уже кастующийся спелл пример https://youtu.be/ydcRyYgRrRM играя каким то дх - ты стоишь себе там прячешся да, без комбата, но как только ты высовываешся давать стан, тебя видят пару мобов, и в свой каст меняют таргет, и ты умираешь |
|
В кчле комбат прокает когда стоишь около центрального стола, около пилларов комбат не прокает и мобы которые зачейнпулены в случаях каткомб - кчла каземат, если дд мелданет фдшнет, эти мобы евейдятся словно их пулили дд |
|
https://www.youtube.com/watch?v=bMgbpdpKHXA&t=1189s&ab_channel=Zmok тут вроде и видно что кастанули без комбата, или сменили таргет, непонятно |
|
https://youtu.be/Z7iZ8uBE02Q Вот прямой пример вот пример - я без комбата, моб начинает кастить порчу ( ну в танка я так понимаю) я выхожу с лосса и он просто перенаправляет каст в меня, кастуя его в танка , а попав в поле зрения он просто кастанул в меня |
|
Я думаю, что вы уже сталкивались с такими кастами, которые по своей механике якобы направлены в танка (держа именно его в таргете), но при этом ищут валидную цель в момент окончания каста. Порча — один из таких примеров: весь каст визуально идет по танку, но финальный урон наносится случайной валидной цели. Вот пример: https://youtu.be/eGT_CLJZlzA — каст идет в медведя, но в итоге урон получает холи-паладин. Еще один яркий пример, с которым вы, скорее всего, тоже сталкивались — это Слепящая стрела у Галиндры в Нижнем Каражане. Там происходит то же самое: каст идет на танка, но урон и цепной эффект начинаются со случайного ДД или хила в группе. |
|
ладн |
Date Modified | Username | Field | Change |
---|---|---|---|
2025-08-04 12:36 | Hunterlol | New Issue | |
2025-08-04 12:36 | Hunterlol | Status | new => assigned |
2025-08-04 12:36 | Hunterlol | Assigned To | => Elhoron |
2025-09-14 09:02 | Whatinhell | Assigned To | Elhoron => Whatinhell |
2025-09-14 09:02 | Whatinhell | Status | assigned => acknowledged |
2025-09-14 09:14 | Whatinhell | Note Added: 0079906 | |
2025-09-14 09:19 | Whatinhell | Additional Information Updated | |
2025-09-14 09:20 | Whatinhell | Assigned To | Whatinhell => Glazzer |
2025-09-14 09:20 | Whatinhell | Status | acknowledged => confirmed |
2025-09-14 09:21 | Whatinhell | Priority | immediate => normal |
2025-09-14 09:21 | Whatinhell | Severity | crash => minor |
2025-09-14 10:47 | Hunterlol | Note Added: 0079908 | |
2025-09-14 10:49 | Hunterlol | Note Added: 0079909 | |
2025-09-14 10:55 | Hunterlol | Note Added: 0079910 | |
2025-09-15 13:17 | Hunterlol | Note Added: 0079919 | |
2025-09-15 16:26 | Whatinhell | Note Added: 0079920 | |
2025-09-15 20:01 | Hunterlol | Note Added: 0079921 |